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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 13:34:36.84 ID:L6m6ZkyW 関数を難しく考えすぎよ 中学校で習ったでしょう? y = x + 3 x に 1 を入れると y は 4 になるでしょう? このように入力に対応した出力を返すのが関数よ GameObject.Find("Ethan") "Ethan"という文字列を入れるとEthanのGameObjectが返ってくる 大雑把にこんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/188
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 13:48:36.18 ID:L6m6ZkyW だが厄介なことにC#では 入力が無いものや出力を返さないものも関数と呼ぶらしい この辺が理解の妨げになっているのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/190
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 14:00:48.98 ID:L6m6ZkyW ちなみに入力のことを 引数 出力のことを 戻り値 という ボッキングがよく () を付け忘れるGetComponentちゃんは 引数の無い関数なのよ だからカッコの中は空なのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 14:02:01.15 ID:L6m6ZkyW おーけーい すくすく育てよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/193
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 14:43:51.05 ID:L6m6ZkyW やるんかーーーーーーーーい!!!! だって…ボッキング…>>179… なんでもないや…もう…好きにして… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/196
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