[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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188: 2017/09/05(火)13:34 ID:L6m6ZkyW(1/5) AAS
関数を難しく考えすぎよ
中学校で習ったでしょう?
y = x + 3
x に 1 を入れると y は 4 になるでしょう?
このように入力に対応した出力を返すのが関数よ
GameObject.Find("Ethan")
"Ethan"という文字列を入れるとEthanのGameObjectが返ってくる
省1
190: 2017/09/05(火)13:48 ID:L6m6ZkyW(2/5) AAS
だが厄介なことにC#では
入力が無いものや出力を返さないものも関数と呼ぶらしい
この辺が理解の妨げになっているのかもね
192(1): 2017/09/05(火)14:00 ID:L6m6ZkyW(3/5) AAS
ちなみに入力のことを 引数
出力のことを 戻り値
という
ボッキングがよく () を付け忘れるGetComponentちゃんは
引数の無い関数なのよ
だからカッコの中は空なのよ
193: 2017/09/05(火)14:02 ID:L6m6ZkyW(4/5) AAS
おーけーい
すくすく育てよ
196: 2017/09/05(火)14:43 ID:L6m6ZkyW(5/5) AAS
やるんかーーーーーーーーい!!!!
だって…ボッキング…>>179…
なんでもないや…もう…好きにして…
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