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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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173: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 04:08:23.94 ID:J1+HrhUO とりあえずUnityとC#の勉強をしつつまったり休みまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/173
176: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 08:07:30.42 ID:J1+HrhUO そういうのはありまふよ(^^ ただ僕の望んでるものとデザインが違ったりして(^^ 僕に人の複雑なスクリプトを改変できる知恵はありまふぇん(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/176
179: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 10:37:36.35 ID:J1+HrhUO 【OP】 ひーとは誰でもボッキングー(^^ 皆の心にボッキングー!(^^ 遙かなーチンコのー先からー(^^ 漏っているー(^^ ひーとは誰でもチンコッコー(^^ 皆の心にまんこっこー!(^^ アナルのー闇をー超えーてー(^^ 超越ボッキングー(^^ 【OP終わり】 さて、どんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは硬いでふよ(^^ それでは今日も作っていきまひょう(^^ 今日からMMOから離れてなんか作りまふ(^^ ソシムの青本を参考になんか作りまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/179
181: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 11:23:50.26 ID:J1+HrhUO ふぁい(^^ やってみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/181
183: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 12:32:53.89 ID:J1+HrhUO やるといっても興味が別のものに逸れてすっかり忘れるのが僕の悪い癖(^^ 今から占い作ってきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/183
184: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 12:41:13.11 ID:J1+HrhUO 作ってまふ(^^ しばしお待ちを(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/184
185: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 12:48:31.66 ID:J1+HrhUO 出来まひた(^^ 乱数Int型の最大値は生成されないことを配慮して作ってまふ(^^ これで毎フレーム占ってもらえまふね(^^ void Update () { int 占い乱数 = Random.Range(0, 3); if (占い乱数 == 0) { Debug.Log("今日は大凶でふ、多分女の子の前で勃起するでひょう(^^"); } if (占い乱数 == 1) { Debug.Log("今日は最凶でふ、多分チンコが折れるでひょう(^^"); } if (占い乱数 == 2) { Debug.Log("今日は糞凶でふ、多分銭湯で掘られてゲイに目覚めるでひょう(^^"); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/185
186: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 12:52:33.47 ID:J1+HrhUO 思ったのでふけど(^^ 僕って関数関連でよく躓いてる気がしまふ(^^ そこで関数をいっぱい使ったミニゲームが作りたいでふ(^^ 何かこれがいいってゲーム制作があったら教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/186
189: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 13:47:43.63 ID:J1+HrhUO ああ、あの関数と同じものでひたか(^^ なんとなく概念を理解出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/189
191: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 13:55:57.58 ID:J1+HrhUO 混乱しまふね(^^ でも何となく理解出来まひた(^^ 本の関数の所も理解できるようになりまひたひ(^^ これから成長する僕を見よ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/191
194: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 14:31:24.44 ID:J1+HrhUO >>192 なるへそなるへそ(^^ 空っぽなら省略してもいいようにしてほしいでふね(^^ どうも付け忘れることが多いので(^^ さていよいよアイテムスロットの入れ替えを作りまふ(^^ 今に見ててくらふぁい、完成させてビックリさせてやりまふから(^^ (とは言ったものの右も左もわかりまふぇん)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/194
195: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 14:40:13.54 ID:J1+HrhUO アイテムの入れ替えの参考になるサイト教えてくらふぁい(^^ 適切なワードで検索できていないのか出てきまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/195
197: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 14:46:44.23 ID:J1+HrhUO なんかもう一からゲーム作る気力がありまふぇん(^^ 今までツクールウディタで複数のゲームを同時に作ると必ずエターなっていたので(^^ このMMOがエターなったら困りまふ(^^ チンコとチンコがこんにチンコ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/197
200: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/05(火) 18:43:14.73 ID:J1+HrhUO つまりUnityから離れてコンソールとかで作る感じでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/200
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