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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 08:20:35.03 ID:9xssC5B0 ストーリーは基本邪魔だし俺もいらんと思うわ 物足りなければ後からつけられるし そういやシレン開発した誰だかが言ってたけど Excelでアイテム一覧見るとバランスの良し悪しと 面白いかどうかまでみぬけるんだってお 逆に言うとExcel→ScriptableObjectでツール的、データ構造的には十分てこったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/866
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 11:58:13.74 ID:9xssC5B0 openofficeでもgoogleスプレッドシートでも 後者がオススメ シェーダはamplifyとかshader forgeとかがいいだろうけどなあ その前にユニティちゃんシェーダ2は参考までにみてみた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 12:03:35.08 ID:9xssC5B0 ああ、画像みないで書き込んじったけど アウトライン太すぎかもだが軽いならとりあえずそれでいいじゃん? 最終どうしたいかによるが というかー、そもそもtoonlitoutlineもそんな感じの絵になった気がすんだけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/870
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