[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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949: 2017/12/24(日)01:17 ID:7bIku2wr(1/11) AAS
あ、いや全部俺と思う・・w
wimax勝手にIDかわる
そんでなあ、ちょっとむきになって作った宝箱
1. 地味な箱がありまして
外部リンク:imgur.com
2. おや、開きはじめたぞ、と
外部リンク:imgur.com
省4
951: 2017/12/24(日)01:50 ID:7bIku2wr(2/11) AAS
それはしょうがねぇもう疲れたw
ネタでこれ以上できるかっつんだ
953: 2017/12/24(日)09:26 ID:7bIku2wr(3/11) AAS
わんこのおっさん
300でいけるかね?
955: 2017/12/24(日)11:02 ID:7bIku2wr(4/11) AAS
おk
では15時に
ボッキング、参加者募っては?
956: 2017/12/24(日)14:59 ID:7bIku2wr(5/11) AAS
おっさんぼちぼちやろうか
958: 2017/12/24(日)15:00 ID:7bIku2wr(6/11) AAS
宝箱
スタート
961: 2017/12/24(日)16:24 ID:7bIku2wr(7/11) AAS
一旦完了報告。
まだ時間あるので気力と充電がまにあえばテクスチャいじるかも
箱(今回のは手前。真ん中は午前中練習で作った箱、後ろは昨日のミミックちゃん)
外部リンク:imgur.com
パカ
外部リンク:imgur.com
300ポリ
省1
964: 2017/12/24(日)17:00 ID:7bIku2wr(8/11) AAS
また塗りが適当になってしまったが
こんな感じで
外部リンク:imgur.com
もうつかれて限界でした
965(1): 2017/12/24(日)17:02 ID:7bIku2wr(9/11) AAS
わんこゲームの宝箱ってそんなかよw
967: 2017/12/24(日)17:09 ID:7bIku2wr(10/11) AAS
俺はmaya LTとPhotoshopとどっかで拾ったテクスチャね
969: 2017/12/24(日)17:12 ID:7bIku2wr(11/11) AAS
ターゲットandroidなら
coatでハイポリからノーマルとか焼いて
Blenderローポリのノウハウ確実に必要になると思うよ
もうだめだMacのバッテリーも俺の気力も5%切ってしまった
お疲れ様でした
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