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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 08:20:33.93 ID:+oPtdQVD 俺は作ってんじゃなくて改めてお勉強してるんだわ、今はc# 多分春からMO作る 応援されると頑張っちゃうだと? ワンコのおっさんの今後の展開を 全国3000万人の元ボッキングファンが乗り換えで固唾をのんで見守ってるよ 俺も楽しみにしているし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/854
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:11:21.12 ID:+oPtdQVD なんかそのゴブリン腹たつなw 不気味の谷効果かな では、ワンコゲーム完成したらMO開発に着手するとしようかな・・・ふふ マジ話、ワンコゲ完成目標日程決めてくれれば、それまでを限度に充電する お互い目標となる期限あった方が捗ってよろしかろ ボッキング、それも元ネタあんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/858
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:15:27.85 ID:+oPtdQVD そっか、元ネタあんのね いや、とりあえずプロジェクトは大丈夫だ、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/861
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:48:49.30 ID:+oPtdQVD >>860 じゃあ1月末までにプロトタイプ試作公開でいいんじゃない ごく少数のモンスターとハリボテでランダムダンジョン タイトルなし、演出なし、会話もへったくれも店すらなし、オプション類なし セーブ機能は開発上もあった方がいいがとりあえずなし、面白さも関係なしで あくまでベースシステム構築、肉付けは次のステップとかね 方針さえ決まればランダムダンジョンアルゴリズムはネット上に資料沢山あるから ものによっては着手から一晩かかんない可能性もあるし どっちかというと大変なのはやっぱりインベントリ周り、アイテム関連のシステムと思う 難しいというよりめんどくさい、この辺はローグライクならキモなので手抜けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:50:31.10 ID:+oPtdQVD ありゃ やたら寝るのはえーなw これから年に一度のthe Manzaiだってのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/864
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