[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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854
(1): 2017/12/17(日)08:20 ID:+oPtdQVD(1/5) AAS
俺は作ってんじゃなくて改めてお勉強してるんだわ、今はc#
多分春からMO作る

応援されると頑張っちゃうだと?
ワンコのおっさんの今後の展開を
全国3000万人の元ボッキングファンが乗り換えで固唾をのんで見守ってるよ
俺も楽しみにしているし
858
(2): 2017/12/17(日)17:11 ID:+oPtdQVD(2/5) AAS
なんかそのゴブリン腹たつなw
不気味の谷効果かな

では、ワンコゲーム完成したらMO開発に着手するとしようかな・・・ふふ
マジ話、ワンコゲ完成目標日程決めてくれれば、それまでを限度に充電する
お互い目標となる期限あった方が捗ってよろしかろ

ボッキング、それも元ネタあんのか?
861: 2017/12/17(日)18:15 ID:+oPtdQVD(3/5) AAS
そっか、元ネタあんのね

いや、とりあえずプロジェクトは大丈夫だ、、、、
863
(1): 2017/12/17(日)18:48 ID:+oPtdQVD(4/5) AAS
>>860
じゃあ1月末までにプロトタイプ試作公開でいいんじゃない

ごく少数のモンスターとハリボテでランダムダンジョン
タイトルなし、演出なし、会話もへったくれも店すらなし、オプション類なし
セーブ機能は開発上もあった方がいいがとりあえずなし、面白さも関係なしで
あくまでベースシステム構築、肉付けは次のステップとかね

方針さえ決まればランダムダンジョンアルゴリズムはネット上に資料沢山あるから
省3
864: 2017/12/17(日)18:50 ID:+oPtdQVD(5/5) AAS
ありゃ
やたら寝るのはえーなw
これから年に一度のthe Manzaiだってのに
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