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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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10: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 11:22:16.66 ID:LNo2qt2w こんな感じでふ(^^ http://i.imgur.com/kwhxutL.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/10
16: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 17:11:43.71 ID:LNo2qt2w 第四の恐竜が出来まひた(^^ お名前募集中(^^ 一応ウンキロザウルスという仮名がついてまふ(^^ http://i.imgur.com/wno1MjO.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/16
25: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 23:41:31.12 ID:LNo2qt2w リスポーン地点が恐竜王国になりまひた(^^ えらいこっちゃ(^^ http://i.imgur.com/qnp0EGm.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/25
139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/03(日) 05:16:31.24 ID:NSsdsC9z エラーチンコ(^^ http://i.imgur.com/AChLcI4.png これじゃ駄目なんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/139
156: けつめん [sage] 2017/09/03(日) 20:20:16.45 ID:cRRuX0tu なんかファイル壊れてんの俺だけ?とりあえず妄想でファイヤー的な何か https://imgur.com/a/R2gv3 使うようだったらまた作るから、ライセンスとかは後でいい?ちょっとめんどくなってきた使わないのならどうでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/156
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 13:18:45.03 ID:7XP53dT7 >>156 そんなところに貼って、勝手に誰かに使われても知らないよ https://i.imgur.com/VaEGVKF.jpg ところで僕ちゃんモデリング頑張ってるけど2次絵がまったく書けないの 目の描き方についてちょっと講釈を垂れていただけない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/160
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 22:30:21.96 ID:605zdZF8 ところでよう、作ってみた https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1357630.png ギコですがなにか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/169
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 13:44:41.59 ID:quh04qDx ボッキング見てみてー https://i.imgur.com/SbSLlHI.jpg 家建てちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/256
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 17:00:18.35 ID:9xreN3SB 建物作るなら sketchupもいいツールね https://i.imgur.com/0P72IFR.jpg いっそこのまま日本舞台のGTAでも作ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/286
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 17:18:46.42 ID:RmjUV+D3 ええいカメラワークなんてやってられるか!! というわけで見下ろし視点 & 隠れてる部分黒塗りにしたワン https://i.imgur.com/WmVcecd.jpg ただシェーダー書くのもけっこう辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/297
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 07:39:33.01 ID:ytGho4E1 半透明化に成功したが…輪郭だけ表示にしたい気がしなくもない https://i.imgur.com/Tym1Xlb.jpg ぼっこ先生が紹介してたエフェクトのやつ楽しいね スマホじゃほぼほぼ動かないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/303
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 14:31:21.55 ID:q3iV1ANB >>320 なんか怖い やっぱりカメラワーク頑張ることにしたわ https://i.imgur.com/75pH6G4.jpg 見下ろし視点では臨場感がなさすぎるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/327
414: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/03(金) 10:21:52.94 ID:XzJkDVHL お土産の写真でふ(^^ 某未記載淡水性フナムシ目当てで4日間ヤジャーガマに通いまひたが(^^ 一匹も取れまふぇんでひた(^^ https://imgur.com/a/o0Seq http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/414
453: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/12(日) 21:42:17.73 ID:f1PMfOWi 今の僕にできることと言ったらアイテムリスト作ることぐらいなのでそこは頑張ってまふよ(^^ https://i.imgur.com/ZexG07R.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/453
476: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/14(火) 16:35:17.13 ID:0nG1qw61 どんどん壊れていきまんこ(^^ https://i.imgur.com/yWHItGp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/476
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/15(水) 15:07:23.36 ID:2fDLVtUz ワープ関連を改良しまひた(^^ https://i.imgur.com/zGPY8Db.png 前は一つのワープにつき一つのスクリプトを使ってたので一つのスクリプトで出来るようになったのは大きな改善でふ(^^ 前の僕はなぜこうしなかったのでひょうか?(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/479
512: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/20(月) 21:31:29.00 ID:L9bale4Q イベントアイテムがだいぶ製作進みまひた(^^ https://i.imgur.com/sDvHeMl.png エ,パンプキン,レッドスカル,ブルースカル,グリーンスカル,イエロースカル アイスバー,アイスクリーム,キャンディー,ホワイトキャンディー.祝いの酒 ちまき,かき氷,わたあめ,わたあめ(大),薬果,愛のチョコレート,チョコレート箱 本命チョコレート,情熱のチョコレート,ラーメン,ギョウザ,クリスマスケーキ 七面鳥,菱餅,ひつじミルク,みかん,鏡餅,中秋の餅,松の実,バン,ナツメ お雑煮-2019- お雑煮-2020- お雑煮-2021- お雑煮-2022- お雑煮-2023- お雑煮-2024- お雑煮-2025- お雑煮-2026- お雑煮-2027- お雑煮-2028- お雑煮-2029- お雑煮-2030- お雑煮-2031- お雑煮-2032- お雑煮-2033- お雑煮-2034- お雑煮-2035- お雑煮-2036- お雑煮-2037- お雑煮-2038- お雑煮-2039- 配信開始記念飴,節分豆,恵方巻,ひなあられ,白酒 でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/512
515: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/20(月) 22:39:13.89 ID:L9bale4Q 感謝感謝のボッキング!(^^ ところで元ネタラグハイムのイベント回復アイテムのラーメンってどう見ても白い花にしか見えまふぇんよね?(^^ ttp://eternalchaos.jp/data/pot/050922-4.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/515
548: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/22(水) 18:08:48.44 ID:Ya+raxGs https://i.imgur.com/9yzD2uA.png 装備欄出来まひた(^^ こんなもんでどうでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/548
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 08:53:45.15 ID:XMTfoDSv >>564 だからそこを伏せるなや ブラックフライデーとかで3D-Coatが100ドル引きだったからついに買っちゃった 生まれ変わったワンコを刮目せよ! https://i.imgur.com/xCAeSmy.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/570
594: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 20:57:00.63 ID:kleZK8qr https://i.imgur.com/BD1yWOW.png アイテムが拾えなくなったけどどうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/594
599: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 22:34:37.52 ID:kleZK8qr 色んなアイテム拾えるようになりまひた(^^ (効果は未実装)(^^ https://i.imgur.com/TYMKO7j.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/599
612: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 23:43:11.40 ID:gE0i3iwj 助けてくらふぁい(^^ ビルドするとエラー吐いてスクリプトが外れちゃいまふ(^^ https://i.imgur.com/zNosTe8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/612
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/28(火) 04:16:22.22 ID:stYgvc9B スタンドを発現しまひた(^^ https://i.imgur.com/BE6XZ4U.png ゴールデンエザンいいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/616
632: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/29(水) 22:16:44.95 ID:/KlSbyLc う〜んちょっと頭を冷やしまひょう(^^ https://i.imgur.com/knJD5ld.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/632
635: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/29(水) 23:01:56.62 ID:/KlSbyLc こんな風にカーソルを合わせたアイテムの上に枠を表示するようにしまひた(^^ https://i.imgur.com/cLvpEDJ.png ここからやりたいことは(^^ ・0番のアイテムでは非表示に ・アイテムに合わせて名前や説明を変更 これくらいでひょうか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/635
647: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/01(金) 00:06:05.85 ID:roPy8Ycz このエラー修正不可能でふチンコ(^^ https://i.imgur.com/uPCnvYr.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/647
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 13:24:11.89 ID:mlD4sN2a 新キャラできた! https://i.imgur.com/GnaIL7A.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/649
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 04:52:01.82 ID:ImBWOp07 色違いも作っちゃったぜ https://i.imgur.com/HahCixQ.jpg >>660 前にListの要素を検索する関数を使ったことがあるじゃろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/663
682: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/02(土) 21:12:22.00 ID:SZ+SJe5X 参考にしてみまひたらこうなりまひた(^^ https://i.imgur.com/jgfS3gA.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/682
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 15:22:40.16 ID:RKru+mpk 今日は人間キャラのリトポに成功したぞ! https://i.imgur.com/Vx39y2V.jpg 先生からGOサインも出たことだし俺もゲーム作り再開しようかな >>685 ボッキングが覚醒したのかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/687
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 09:44:04.63 ID:x+jumInn 先生に言われたことを意識しつつ1からモデリングし直してみたのよー https://i.imgur.com/KCiEyQ0.jpg なぜか爺になってしまったけど… まあいいさ、どうせリトポで特徴は消える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/720
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 11:57:20.18 ID:x+jumInn この全てを無駄にする画力を見よっ! https://i.imgur.com/6qoiuNH.jpg やれやれ、リトポも手動でやらんとダメだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/727
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/04(月) 12:18:06.79 ID:z1X1qEg2 出掛けてまひた(^^ 僕も前作りまひたが出来が悪いでふ(^^ https://i.imgur.com/YnttwoY.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/729
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/04(月) 13:48:39.96 ID:x+jumInn もう限界 https://i.imgur.com/LkPmkcW.jpg そもそもこの可愛いモンスターキャラ達には デフォルメの人間キャラの方がいいのではないか 次はデフォルメキャラを作ってみよう 今日はもう寝る! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/735
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 15:47:10.18 ID:MdGXQl8k デフォルメキャラもいけるんじゃないのコレ https://i.imgur.com/GKdBJrV.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/741
745: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/05(火) 16:40:00.66 ID:qY9pmpg5 モンスターがアイテムをランダムで落とすようにしてみたら思いのほか面白くてこんなにアイテム集めちゃいまひた(^^ https://i.imgur.com/WgmkRQk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/745
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 07:56:02.18 ID:Di5CRrW9 髪の毛を生やしたらいけるんじゃないかと思ったけど全然イケてなかった https://i.imgur.com/j1Bp7tL.jpg スカルプトで髪の毛って難しくない? ZBrushのファイバーメッシュみたいなのが欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/755
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 08:37:19.75 ID:DQBEnY4k モデル初心者なら、レゴ風のをお勧めするよ。 あと、見ながら作るのが基本です。 https://i.imgur.com/hKb6ozA.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/757
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/07(木) 09:19:24.17 ID:1Awvnd2G 今日はガチってみたぞ! https://i.imgur.com/WwxK8nk.jpg このあと即ハボボディ作るからな チンコは固いままにしておけよ〜!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/763
771: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/08(金) 07:55:33.29 ID:r7dSf5Hl レベルアップするのが楽しくてこんなに狩りしまひた(^^ https://i.imgur.com/NcUPCbv.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/771
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/09(土) 16:13:45.03 ID:PgYTvr5S ダメだ…主人公にするには地味すぎる https://i.imgur.com/Tyt33oo.jpg ちゃっちいマウスを酷使しすぎてついにイカレてしまったよ これを期にペンタブでも買っちゃおうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/777
781: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/10(日) 03:34:09.29 ID:rYi4aIqw >>778 絵、上手いね おかげでにキャラが立ってきたよ https://i.imgur.com/htpCOM2.jpg >>780 確かにそうだ モデリングが楽しくて本来の目的を見失ってたよ キャラなんか後でいくらでも替えられるし、Unityに戻ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/781
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 16:27:34.34 ID:rthVcX1I よーしボーンもいれたぞ! https://i.imgur.com/GRrgdQJ.jpg ウェイト付けは自動でした そもそもblenderでちゃんとウェイト付けできる人なんているのだろうか akeytsuとか買っちゃおうかな スレは立てないよ ボッキングのヤル気がまた無くなったら乗っ取ろうかなw では明日に備えて僕も寝まふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/790
798: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/11(月) 09:23:42.59 ID:V8qj051b 今ここで詰まってまふ(^^お出かけしまんこ(^^ https://i.imgur.com/Oagowkz.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/798
810: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/13(水) 07:26:22.58 ID:dehNY7T5 頑張りまんこ(^^ クリックしたUIを変数に代入する方法が分かれば進歩しまんこ(^^ どうする!?(^^ 火山地帯に生息する新モンスター「イグニオス」 https://i.imgur.com/9PV0KGA.png ラグハイムのイグニアスとは一切関係はございまふぇん(^^ ttp://eternalchaos.jp/data/mon/mon_261.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/810
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 17:47:37.91 ID:UpL4hlr5 エッジ検出と影の処理がandroidでは重くて泣きそうです https://i.imgur.com/tIfqWWI.jpg やっぱりImage Effectはモバイルでは重いわ かといってトゥーン調にしたくないし… シェーダー書くしかないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 13:08:18.48 ID:AEDpNpky よーし!ひとまずど突きあいの完成だ! https://i.imgur.com/PzFOmzm.jpg 今日の感想:Animatorってけっこうクソなんじゃないの?って思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/835
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 18:47:03.35 ID:AEDpNpky 武器はさすがにスカルプトでは難しいな https://i.imgur.com/QVaVFHI.jpg >>836 ステートの終了のタイミングを取るのに苦労したからボヤいただけよ ところで敵キャラのAIって共通部分を継承して敵キャラ毎に作るのかしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/837
856: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/17(日) 13:38:31.92 ID:anR5KCUn 新モンスター「プラネットイーター」 https://i.imgur.com/spr0lqi.png 地中を移動して(普段は見えない)いきなり襲い掛かってきまふ(^^ 攻撃速度がやたらと速いのでどんどん体力が減っていきまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 16:03:57.73 ID:yVIt66tk この前作ったいまいちなキャラをゴブリンに改造したぞ! https://i.imgur.com/aRZHdHy.jpg >>854 ボッキングファン3000万人もいたのかよw プレッシャーだなー 先生の超絶面白いMO楽しみだなー(プレッシャー返し) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/857
859: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/17(日) 17:47:57.11 ID:anR5KCUn >>857 爬虫類が進化した人類の想像図のダイノサウロイド思い出しまひた(^^ >>858 元ネタはラグハイムのシルストダンジョンに出てくるアースイーターでふよ(^^ ttp://eternalchaos.jp/data/mon/mon_193.gif ちなみにMO開発するなら僕のMMOのプロジェクトうpりまふが使いまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 18:14:10.73 ID:yVIt66tk >>858 苦労して付けたキバも見えやしない… https://i.imgur.com/r5qBufy.jpg いつまでに作るか…目処なんか立てられないよ 1月中にプログラムの部分は終わらせておきたいが… でもランダムダンジョンのアルゴリズムができたらほぼ完成みたいなもんだな >>859 ボキちゃん投げやりになってないで頑張りなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/860
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 11:22:34.41 ID:USosN4dt ああダメだ、シェーダー書けない というわけでMK Toon Freeなるアセットを入れてみたぞ! https://i.imgur.com/V1XwqFC.jpg >>866 上でボッキングがやってたな Open Officeでもできるんだったっけ? 今は Scriptable Object にインスペクタから編集してるが… データが増えてくるとしんどそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/868
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 14:05:16.21 ID:wLgz+nBb ランダムダンジョンの大まかなアルゴリズムができたぞ! https://i.imgur.com/R18f4lN.jpg さて、繋がっていない部屋をどうやって繋ぐかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/890
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 16:52:49.05 ID:6F8hSTrY なんとか閉じた部屋を無くすことができたわ https://i.imgur.com/R9q2HsV.jpg 白のブロックは消去した壁の変わりに置いたものよ まあ、改良が必要ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/908
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 16:09:21.57 ID:W7yqX5Op 今日の成果 データベース作ってプレイヤーと敵をランダムに配置できるようにしたわ https://i.imgur.com/0I4vATK.jpg こんなダンジョンでもちょっと楽しいのね プロゲラミングで頭パンパンなので 明日はモデリングでもしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/911
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 10:27:54.81 ID:bXK9+qk8 忘れかけてたワンコをリトポしたぞ! https://i.imgur.com/V4fEXC2.jpg モデリング覚えたてのころに作ったキャラだからいまいちバランス悪いわね >>914 まあ、Terrainでも同じアルゴリズムでできそうな気がするから それでダメだったら諦めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/915
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/23(土) 15:37:51.08 ID:dNrpeqn8 出来まひた(^^ 剣ってどういうデザインがいいのかわかりまふぇんね(^^ 時間が天っているのでもう一本作りまんこ(^^ https://i.imgur.com/6zj3aVj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 16:45:53.66 ID:bXK9+qk8 全然気付かなかったが急ぎで作ったよ https://i.imgur.com/hc3h2HL.jpg 名付けてワンクリックソード! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/929
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 16:56:50.42 ID:iCOVbSDJ https://imgur.com/a/ncP9J これでみれっかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/931
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 17:01:12.92 ID:iCOVbSDJ https://imgur.com/a/ncP9J 300未満ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/933
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 17:57:42.94 ID:bXK9+qk8 イエス!おねむの時間なのよ 変わりに突進ワンコ作ろうとして失敗した画像を置いてくわ https://i.imgur.com/a6KKtF6.jpg ローポリ武器ってスカルプトで作るのに相性悪いね 武器が肝心のゲームなのにどうしようかしら おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 18:51:50.79 ID:Rgh0231r >>941 犬胴ふざけんなwwww 信号待ちで吹きそうになったわ 用途にもよるが スカルプトはノーマルとかディスプレイスメントとか焼いて ローポリに使えばいいんだぜ、と https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/391/831/html/ff31.jpg.html 極端にいうと棒っきれに coatから焼いたノーマルのっけると剣になると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/942
946: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/23(土) 19:53:58.26 ID:dNrpeqn8 それはそうと宝箱300ポリ厳しくないでふか?(^^ 試しに作ってみまひたけどこれくらいちょっとリッチにするとポリゴン数500越えに(^^ https://i.imgur.com/vTKk4Q5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/946
959: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/24(日) 15:20:02.23 ID:MNvhYXal 出来まひた(^^ 箱の開閉に苦戦しまひたがパカパカ出来るようになりまひた(^^ これで合ってるのかはわかりまふぇんが…(^^ https://i.imgur.com/qPMBrpM.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/959
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 16:53:43.35 ID:5k4UizhT パカパカ作れなかったわ ずらして開けるタイプでw https://i.imgur.com/yz8cgXY.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 17:00:01.67 ID:7bIku2wr また塗りが適当になってしまったが こんな感じで https://imgur.com/a/kH8AA もうつかれて限界でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/964
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 05:04:16.45 ID:DC5Fm8ED ランダムダンジョンに高さを出してみたぞ! https://i.imgur.com/Jpt3vJa.jpg これはやりすぎだけどちょっとはワクワク感が出てきたのではないでしょうか そしてブロックを木に置き換えれば森マップとかできちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 13:56:52.76 ID:M97vwo/Z こんなローポリなのにノーマルマップすげぇよ! https://i.imgur.com/dK1T9KB.jpg しかしこの上から色の塗り方がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 15:22:33.00 ID:M97vwo/Z 形は悪いけど3D-Coatで無機物の作り方を覚えたのは大きな一歩だと思いました https://i.imgur.com/V4QOMWY.jpg もうブログでやろうかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/973
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 03:29:01.77 ID:Lj79+JRp 試しに1枚板を適当に引っ掻いてみたのがこれ https://i.imgur.com/rEOTHcC.jpg 宝箱の作りが甘かっただけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/979
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:56:29.36 ID:wFC6hAlB 木を植えてカラフルにしてみたぞ! https://i.imgur.com/hcoc8pV.jpg 今日はずっとバグで苦しんでいました 拾い物のスクリプトはちゃんと読まなきゃいけないなあと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/981
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 16:32:59.68 ID:Pf6K+x1b 今日は拾いもののテクスチャで岩を作ってみたぞ! https://i.imgur.com/zyA9wcs.jpg 障害物のランダム生成もできるようになったし 同じ要領でアイテムも配置できるぞ! なんか新キャラが続々登場ね 負けてられないわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/988
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