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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 10:34:59.99 ID:yu7yNMO4 >>86 あとは装備さえできれば・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/88
247: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/06(水) 22:21:43.99 ID:zgtqawfd Debug.Log ("しらんがな"); を Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した"); bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量); にかえてやればおそらくそのまま動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/247
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:36:14.99 ID:6VzoSJGj 実質ボッキングスレみたいなものだしねw しかし大規模なもの作ろうとしてモデリングからPGまで全部一人でやる人も少ないんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/264
281: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/11(月) 08:06:41.99 ID:MLf9aX+Y あともう一つ(^^ ジャンプした後落下中に落下方向の軌道を変えるにはどこをいじればよいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/281
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 16:04:37.99 ID:iO8A6ggx 一応ポリゴン数とコール数は意識してやってきたつもり と思ったがコール数多いかもしれない まずはメッシュ結合から試してみます ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatcap使ってるから大した負荷になっとらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/342
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/20(月) 21:26:47.99 ID:L9bale4Q Unrealの本でもいいんじゃないでふか?(^^ アセット使うならUnityのほうが有利だと思いまふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/511
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 23:12:58.99 ID:i8L/BGtZ 魔法が使えるのか ってかスタミナって攻撃とか走ると疲れる的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/609
633: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/29(水) 22:36:23.99 ID:/KlSbyLc Tを小文字のtにするとエラー吐きまふぇん(^^ でもぬるぽエラーでフリーズしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/633
796: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/11(月) 03:52:04.99 ID:V8qj051b 左クリックでアイテムの画像を持てるようになりまひた(^^ でも別のアイテムスロットに置くことができまふぇんね(^^ 別のオブジェクトの同じスクリプトに代入する方法を探ってみまんこ(^^ 1時間粘ってダメでひたらまた聞きに来まんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/796
800: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/12(火) 01:00:06.99 ID:lLuKrZPm 難しくて僕には内容を解析しきれまふぇん(^^ 今は頭を冷やして一休みしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/800
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:27:09.99 ID:S1ezan18 なるほど、スケール変えてるわけか 長方形と通路は俺もきついと思うw Terrainてよくしらんのだけど マインのローグライクバージョンなわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/895
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/23(土) 17:28:00.99 ID:dNrpeqn8 >>928はポリゴン数220でふ(^^ 2個目創るのすっかり忘れてまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/937
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