[過去ログ]
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:26:49.97 ID:yu7yNMO4 ダメだ目が覚めたらもう一回読み直しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/51
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 10:47:39.97 ID:yu7yNMO4 金のスジノコはMUのゴールドパージドラゴンが元ネタなので多少強いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/95
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 21:12:38.97 ID:zgtqawfd ■Playerbokking.cs 以下不要になったので削除 private List<int> itemIDs = new List<int>(); public List<int> getItemIDs() { return itemIDs; } ここまで if (dis < AttackRange) { int IDちんこ = target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); itemIDs.Add(IDちんこ); この行削除 int アイテム取得 = target.GetComponent<ItemTest>().ID; この行削除 itemManager.setItem(IDちんこ); 引数直す Destroy(target); } public void アイテム返すメソッド() { int IDちんこ = target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); itemIDs.Add(IDちんこ); この行削除 } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 21:14:01.97 ID:zgtqawfd ■ItemManager.cs Start内を下記に直す textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); Slots = GameObject.Find("Slots"); bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>(); GameObject slotPrefab = (GameObject)Resources.Load("itemSlotPrefab"); ItemSlot.setItemIcon (textures); ItemSlot.setItemManager (this); for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject slot = Instantiate(slotPrefab); slot.transform.SetParent(Slots.transform); ItemSlot itemSlot = slot.GetComponent<ItemSlot> (); itemSlotList.Add(itemSlot); } 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/214
423: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/05(日) 16:12:02.97 ID:CxvKJmcr 武器のステータス作るのめんどくさいでふね(^^ そんなにたくさん作らなくてもいいでふか(^^ ぼっこの殿いまふか?(^^ 僕はこの先何をすればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/423
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/21(火) 12:12:49.97 ID:SyL4vM0V ちょっとだけお昼寝しまんこ(^^ 起きたらC#の勉強とモデリングをやりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/533
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 03:39:01.97 ID:YIpcZfmw >>538 だめよ! ボッキングはウンコの話だと思ってるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/540
567: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 22:29:03.97 ID:yq8JuT6H 僕はUnity一筋でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/567
576: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 10:19:23.97 ID:kleZK8qr アセットおじさん生きてたんでふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/576
610: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 23:19:47.97 ID:gE0i3iwj 元ネタだと走ったり攻撃したりで減ってまひたけど(^^ 走る→歩くの切り替えが面倒なのとスタミナの良が増えたら元ネタでは走ってもスタミナ切れ起こさなくなり 無意味なので走ってスタミナ消費は無しにしまふ(^^ 特定種族の攻撃で減る感じでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/610
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 09:29:42.97 ID:eFZ/NBli まじめにやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/617
626: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/29(水) 20:49:42.97 ID:/KlSbyLc 人が全然いないけどどうする!?(^^ 遠慮は無しでもっと気軽に書き込んでくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/626
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 09:01:23.97 ID:pXCX8EA3 命令と変数でカナキー毎度押してるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/638
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 07:58:47.97 ID:qQHgVoh1 coatxじゃなくてcoat 3dcoatのこのギャラリーが好きなんだぜ http://3dcoat.com/forum/index.php?/gallery/image/367-the-infinite-coat/ 前書いたかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/666
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 03:08:12.97 ID:zUbXM0Wu >>839 >>840 なるほどねぇ… ちょっとAIを軽視していたわ 敵が馬鹿だったり、みんな同じ行動だったりしたら面白くないよね これは勉強が必要ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/841
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 18:59:20.97 ID:Rgh0231r そんでモデリングコンテストは 明日、今日同様15時からとか まあ、ワンコのおっさんの都合きいて調整かな お題は 宝箱:300ポリ/2時間以内/パカパカすること とかどうかね 大抵のゲームで使えるから損ないだろう、 でも造形シンプルなだけに それらしく作るのは難しいはず そんで完成したらageて 第三者にどれができがいいか 審査してもらったらいいんじゃないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/943
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s