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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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323: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 21:12:53.88 ID:IsucribT 社会人になって解る時間の大切さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/323
364: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/10/02(月) 02:17:28.88 ID:6t5crXJM 僕の場合だとやる気の波ってものがあるんでふ(^^ 今は休眠期でふよ(^^ 決してエターなったわけではないのでご安心を(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/364
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 13:26:03.88 ID:XMTfoDSv >>584 う〜ん… まあ、バックアップなどとって戻せるようにしてから試してみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/585
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 04:40:29.88 ID:1lRrRJna ほう 駄菓子屋で食料やパチンコや水鉄砲などの装備を整えると ハクスラつってもメンコとか野球選手カードとかあつめるとか ダンジョンは下水道なんか開発工数抑えられてとてもよいかもシレンな 廃校とか街中みたいな発想すると工数爆発で死ぬけど なんせ下水道は背景が一様で違和感なく相当使い回しできる 例えばですよ、下水なら敵はコウモリ、ヒル、ネズミ、嫌らしい犬、 得体の知れない地下の住人とか、マンホールチルドレン的な住人、おかしなペンギン 下水にはいろんなお宝ありそうだしなあ てな具合に工数で縛りつつ膨らますといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/785
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/10(日) 20:50:07.88 ID:mgCk3012 イイヨイイヨー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/792
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