[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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65: 2017/09/02(土)09:47:43.84 ID:qt3lwd/d(17/40) AAS
絵作りちゃんとするひとなら
Color Gradingとか
いろいろチェックしたりはずしたりして研究したら
突然クォリティあがったりあがらなかったり
やたら重くなったり
ま、いろいろ
188: 2017/09/05(火)13:34:36.84 ID:L6m6ZkyW(1/5) AAS
関数を難しく考えすぎよ
中学校で習ったでしょう?

y = x + 3

x に 1 を入れると y は 4 になるでしょう?
このように入力に対応した出力を返すのが関数よ

GameObject.Find("Ethan")
"Ethan"という文字列を入れるとEthanのGameObjectが返ってくる
省1
272: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/09(土)17:01:09.84 ID:VpCFTydm(3/4) AAS
void OnBecameInvisible () もvoid OnBecameVisible () も全く機能しまふぇんよ(^^
なんででひょうか?(^^
293: 2017/09/13(水)00:38:02.84 ID:h0/dbHP/(1/2) AAS
そのいい感じが理解できないからなんとも…w
365: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/02(月)02:19:40.84 ID:6t5crXJM(2/4) AAS
よし、10/30まで暇なので続き作りまふか(^^
ぼっこの大師匠いまふか?(^^
どこまでやったか忘れてしまいまひた(^^
どこをやると効率いいか教えてくらふぁい(^^
754: 2017/12/06(水)06:26:05.84 ID:hByeQDu+(1) AAS
プログラムに関しては通常の10倍時間が掛かりさらに時間を置くと退行するからまともな感性で見守るとこっちが疲弊するよ
960: 2017/12/24(日)15:57:08.84 ID:5k4UizhT(3/7) AAS
やばい!もう1時間経ってしまったのか
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