[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)09:47:18.82 ID:LNo2qt2w(5/16) AAS
ポケモンセンターにリザードン貰いに行きまふ(^^
それじゃあこれにてドロン!(^^
108: 2017/09/02(土)11:11:29.82 ID:qt3lwd/d(35/40) AAS
逆にいえば
作り込みとか少々のバグ類とか見栄えは放置して
強化と装備ドロップ実装して強敵を少し配置すると遊びようがでてくるというか
それだけでもRPGの基本押さえられるし
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)11:14:53.82 ID:yu7yNMO4(43/46) AAS
ここから優先するのはどれ?(^^
セーブ
防具
アイテムスロットにアイテム設置してキーボードで消費
シーンチェンジ
224: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)21:40:11.82 ID:3T5q7q2/(9/18) AAS
パブリックとプライベートならわかりまふ(^^
それの前につけると別のスクリプトから呼び出せるようになるアレでふよね?(^^
242: 2017/09/06(水)22:13:18.82 ID:zgtqawfd(22/29) AAS
itemManagerは

itemManager.useItem(id);
を実行するので

public void useItem(int id){
funcs [id] (itemData.param[id], bokking);
}
が呼ばれる
省3
366: 2017/10/02(月)07:32:21.82 ID:oFARJKG7(1) AAS
まず全部のソースにコメントつけて整理
続き作る実力つけないとすすまんよ
505: 2017/11/20(月)00:02:28.82 ID:MeDoKIYG(1/5) AAS
おい、ダーク卿!何がワラジムシだよ!!!
君は罵倒されないと進捗を上げられないのか?
バシッ!とドヤッ!と成果出したれや
572
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/25(土)08:56:40.82 ID:kleZK8qr(2/18) AAS
>>570
これ半分狼でひょう…(^^
663: 2017/12/02(土)04:52:01.82 ID:ImBWOp07(1/2) AAS
色違いも作っちゃったぜ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>660
前にListの要素を検索する関数を使ったことがあるじゃろう?
728: 2017/12/04(月)12:05:15.82 ID:IDMGAXdk(7/9) AAS
声出してわらったわw
ほんと台無しだなw
795: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/11(月)02:41:00.82 ID:V8qj051b(3/6) AAS
あっ、マウスアイテム位置.localPosition = Input.mousePosition;を(^^
マウスアイテム位置.position = Input.mousePosition;にしたら治りまひた(^^
945: 2017/12/23(土)19:11:24.82 ID:Rgh0231r(3/3) AAS
手段問わず
mmoの一部を作っていると考えたまえ
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