[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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78: 2017/09/02(土)10:16:56.78 ID:qt3lwd/d(24/40) AAS
そりゃあんた無駄にアセットいれすぎなんですよ

ついでに
モデルエクスポートするときに
CameraとかLampはずさんと
こんなの何も機能しないぞ
140: 2017/09/03(日)05:20:26.78 ID:SRoLP0iC(6/8) AAS
書いてる場所がだめだろうな

targetはその時点できまってるんかね
202: 2017/09/05(火)19:26:55.78 ID:wqLOxYqS(1) AAS
ぼぼぼぼっきんぐ
コラいるか
228: 2017/09/06(水)21:45:36.78 ID:zgtqawfd(14/29) AAS
そんで

ItemSlotはインベントリに100個ならべてるイメージのスクリプト

public void setId(int id){
img.sprite = itemIcon [id];
this.id = id;
}
このメソッドが呼ばれると、渡されたIDを保存しつつ
省1
545
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/22(水)11:48:43.78 ID:Ya+raxGs(3/5) AAS
インベントリのアイテムを左クリックしてカーソルにアイテムを持ってる状態に(^^
アイテムを持ってる状態でどっかクリックでその場所にアイテムを置くorアイテムを入れ替える(^^
装備関連はまだでふ(^^
643
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/30(木)21:19:32.78 ID:zd54c6Bd(2/3) AAS
ついにポケモンがEDでふ(^^
シナリオ長すぎて周回する気が起きまふぇん(^^
773
(1): 2017/12/08(金)17:05:57.78 ID:IVwnBZ2r(1) AAS
はじめはサクサク上がった方が気持ちがいいしやる気が出る
920: 2017/12/23(土)12:11:00.78 ID:bXK9+qk8(3/8) AAS
>>918
こ、これは犬をモチーフにしたモンスターだから犬歯なんかないんだから!

なんか色を塗りながら盛り上げたりもできるのよ
今回はこれでキバを生やした

ペラペラはどうだったっけな
厚みがなければダメだった気がする
935: 2017/12/23(土)17:20:57.78 ID:bXK9+qk8(6/8) AAS
プリミティブだからね
8000ポリゴンくらいあるんじゃないかしら
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