[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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99: 2017/09/02(土)10:59:51.76 ID:qt3lwd/d(32/40) AAS
あーちいさい方はバージってつくわけか
232: 2017/09/06(水)21:53:43.76 ID:zgtqawfd(17/29) AAS
日本語で流れを整理すると

playerbokkingがアイテムをクリック
アイテムIDを入手してItemMangerに渡す
ItemManagerが空きスロットを探して
そのスロットにIDと画像をセットする
383: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)19:45:31.76 ID:ntEJ5zTm(1) AAS
このスレに来る前に作ったアプリをもう一回作り直したらプログラムがすっきりした
520
(1): 2017/11/21(火)00:55:16.76 ID:30bkwuW5(2/8) AAS
俺も64ビットだが、バージョンが若干違うみたいだな
マイナーバージョンの違いなら、プロジェクトのデータは互換性があるんかな
君のプロジェクトファイルの共有をお願いするのは、もうちょっと先になりそうだが、何かよい方法はないものか
718: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/04(月)09:00:04.76 ID:z1X1qEg2(2/7) AAS
う〜ん、NewはNULLに何かを入れるためのものだから(^^
別のスクリプトから呼び出すときに使えばいいのでスタートの方がいらないんじゃないでふか?(^^
って思ってスタートのほうを消してみたら赤線引かれまひた(^^
難しいでふ(^^
724: 2017/12/04(月)10:59:31.76 ID:ZNMRIOLV(3/6) AAS
>>716
クソ雑魚
別の場所に入れるスクリプトを一つにすんな
だから同じnewが2つもあるんだよ
972: 2017/12/25(月)13:56:52.76 ID:M97vwo/Z(1/3) AAS
こんなローポリなのにノーマルマップすげぇよ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

しかしこの上から色の塗り方がわからない
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