[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)10:39:45.74 ID:yu7yNMO4(33/46) AAS
かけてまふぇんよ(^^
Bloomと後なんかもう一つ付けてまふ(^^
恐竜たちの攻撃モーションとかはどうでひたか?(^^
114(1): 2017/09/02(土)11:19:38.74 ID:fcguUE0B(3/3) AAS
>>103
まったく的外れな事を言っていたらすまんこだけど
スポーナー地上より上にしてれば大丈夫なんじゃないの?
極端に言うと
モンスター上空に湧く→重力でモンスター下に落ちる→モンスターちゃんとした場所に着地
みたいな
229: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)21:48:22.74 ID:3T5q7q2/(11/18) AAS
メソッド内容はいまいち理解できまふぇんが(^^
やってることはなんとなくわかりまひた(^^
244: 2017/09/06(水)22:15:26.74 ID:zgtqawfd(24/29) AAS
ID2番てどんな効果?
318: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/15(金)14:27:48.74 ID:rXRQ3Q8A(2/4) AAS
今したいことはありまふぇん(^^
休憩期間中でふ(^^
416: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/03(金)15:07:59.74 ID:XzJkDVHL(3/3) AAS
再現はしまふぇんがモチーフにはしたいと思ってまんこ(^^
ボッキング!(^^
436: 2017/11/09(木)14:38:42.74 ID:ba4yKSAp(1) AAS
イケる
446(1): 2017/11/10(金)17:38:07.74 ID:n9g7luim(2/2) AAS
>>440
関西なら関ゲ部、関東なら東ゲ部あたりが有名
純粋にUnityだけのコミュニティじゃないけどゲーム制作者が集まってるよ
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/25(土)19:25:33.74 ID:kleZK8qr(10/18) AAS
僕の作った動画が創●学会に権利者削除食らいまひた(^^
創●学会の著作物は一切使ってないのに不思議でふね(^^
チンコショボーン(^^
623: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/29(水)15:09:18.74 ID:/KlSbyLc(2/13) AAS
最近このスレ人がいまふぇんね(^^
僕の技術が上がって一人で作れるようになったら本格的にこのスレ終わりまふね(^^
733: 2017/12/04(月)13:00:56.74 ID:ZNMRIOLV(4/6) AAS
>>732
そもそもおまえが2匹のどうぶつを合体させてできたと思ってたのが間違い
あれ ちんこが2つあります おかしいですね←当たり前
869: 2017/12/18(月)11:58:13.74 ID:9xssC5B0(2/3) AAS
openofficeでもgoogleスプレッドシートでも
後者がオススメ
シェーダはamplifyとかshader forgeとかがいいだろうけどなあ
その前にユニティちゃんシェーダ2は参考までにみてみた方がいいと思う
976: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/25(月)17:56:39.74 ID:W3xzaULE(1) AAS
今日やったこと(^^
イベントモンスター用特殊Spownerを作って配置しまひた(^^
これは1分に1回1/360の確率でイベントモンスターを沸かせるものでふ(^^
計算では6時間に一匹湧いてくれるので丁度いいと思いまんこ(^^
これを30個以上設置しまひた(^^
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.035s