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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 20:57:31.72 ID:zgtqawfd ボッキングくん 起きていても寝ていても元気よく返事をしたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/209
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 02:16:51.72 ID:h0/dbHP/ 操作系が不明なので良いかどうかわからんが、ニンテン64の3dマリオのカメラアングルが自然でよかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/295
304: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/14(木) 10:34:15.72 ID:kbwN9+p5 そろそろMMO弄らんとスクリプト内容忘れまふよチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/304
464: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/13(月) 05:30:30.72 ID:66bFvu+x すいまふぇん(^^ Sheet1ってどうやって作るんでひたっけ?(^^ 作り方を忘れてしまいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/464
602: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/26(日) 12:50:50.72 ID:x1U0ju9A >>600 主人公は4種族から選べるようにする予定でふ(^^ >>601 主人公でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/602
603: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/26(日) 18:14:13.72 ID:x1U0ju9A バグは今のところありまふぇんね(^^ 地道に製作を続けまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/603
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 20:35:26.72 ID:RgS4LDi2 [SerializeField] // この行は必要ない // GameObject gameob; public ItemData itemdata; public ItemData.Param itemReturn(int itmid) { //アイテムパラメータの保管先を準備(インスタンスの生成) ItemData.Param itm = new ItemData.Param(); //パラメータの指定インデックスをitmに保管 itm = itemdata.param[itmid]; //対象のアイテムパラメータを返す return (itm); } void Start() { ItemData.Param itm = new ItemData.Param(); // このクラスのインスタンスメソッドであるitemReturn()を呼ぶのにgameob.Get〜を使う必要はない。 // itm = gameob.GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(5);//itemReturn()でアイテムのIDを指定 //指定したIDのデータ、この場合アイテム名を取り出す //5番のアイテムデータのパラメータ群をitmに保管 itm = itemReturn(5); //itmに入っているアイテム名を取り出して表示 Debug.Log(itm.アイテム名); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/703
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