[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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44: 2017/09/02(土)08:52:47.70 ID:qt3lwd/d(6/40) AAS
MMOじゃなくてMOとして作る
違いがわかるおとこじゃないとわからない
155: 2017/09/03(日)20:08:38.70 ID:Fstip4xz(1) AAS
自分専用のアプリが完成
このスレもなにかと参考になる
170: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/04(月)23:25:04.70 ID:YJsMFnXX(5/5) AAS
ギコって・・・、あなたは一体いつの時代の人間でふか?(^^
僕もそのうちモデリング技術磨かないと・・・(^^
374: ヤーマン 2017/10/14(土)22:22:57.70 ID:/FJewU4w(1) AAS
駄目です
408: 2017/10/31(火)07:22:56.70 ID:RbHtSCjq(1) AAS
どこまで出来た?
537: 2017/11/22(水)02:47:43.70 ID:EXxSIahd(1) AAS
完成しないうちに考えてもしゃーない
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/04(月)08:28:45.70 ID:z1X1qEg2(1/7) AAS
分からないところはググりながら調べまひた(^^
一つお聞きしまんこ(^^
スタートとリターンの中で全く同じものをNewしているのは一体どんな意味がありまんこ?(^^
そのスクリプトで使うときと別のスクリプトから呼び出したときにNewしないと駄目なんでふか?(^^
頭とチンコがこんがらがってきまひた(^^
883: 2017/12/19(火)17:39:15.70 ID:XJMKO4b4(1/3) AAS
excelにクラスは無理かな
パスは冗長なので理由がなければプレハブ名だけでいいかと

4番のモンスターを生成するなら
4番のクラス名のプレハブ指定して
4番のデータでステを初期化するイメージ
ぐらいでおっさんには伝わるだろう

部分的にはこういう意味の処理
省7
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