[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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81: 2017/09/02(土)10:26:46.68 ID:qt3lwd/d(25/40) AAS
231めがて
159: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/04(月)12:13:30.68 ID:YJsMFnXX(2/5) AAS
そこまで上から目線でふか?(^^

今日はもう疲れたのでお休みしまふ(^^
チンコとチンコがこんにチンコ(^^
ボッキング!(^^
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)21:11:57.68 ID:fvg2A8ca(3/3) AAS
難しそうでふ(^^
スレタイからずれるのは確かに良くないでふね(^^
574
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/25(土)09:52:17.68 ID:kleZK8qr(3/18) AAS
アセットでも完全に自分の作りたいものは再現できないと思いまふ(^^
なので地道に作っていきまんこ(^^
作るのに楽しさを感じまふから(^^
苦労したほうが達成した時に感動すると思いまふよ(^^

今日はモンスターにカーソルを合わせると剣のカーソルに切り替わり
それ以外では手のカーソルになるようにしまひた(^^
ラグハイムのカーソルをトレsもといリスペクトしてまふ(^^
641: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/30(木)21:12:15.68 ID:zd54c6Bd(1/3) AAS
>>639
応援ありがとうでふ(^^
905: 2017/12/20(水)22:40:59.68 ID:ONHWD4tn(1) AAS
プロゲラミングとかよくわかんないけど、皆さん楽しそうにやってるの面白くてたまにスレ見てます!
応援してます!!
988
(1): 2017/12/27(水)16:32:59.68 ID:Pf6K+x1b(1/3) AAS
今日は拾いもののテクスチャで岩を作ってみたぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
障害物のランダム生成もできるようになったし
同じ要領でアイテムも配置できるぞ!

なんか新キャラが続々登場ね
負けてられないわ!
993: 2017/12/27(水)18:41:17.68 ID:Pf6K+x1b(2/3) AAS
>>989
徘徊AIの目標地点が障害物か別の敵キャラだから集まってくるのよw

>>991
おう、俺も来月はアイテム回りやるだろうから
先に完成させておいてくれよ!
Excelインポートのときのように参考にさせてもらうぞ!
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