[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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189: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/05(火)13:47:43.63 ID:J1+HrhUO(9/14) AAS
ああ、あの関数と同じものでひたか(^^
なんとなく概念を理解出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
553: 2017/11/23(木)12:22:57.63 ID:eZQu8LQF(2/3) AAS
おう、起きてるか
>>551
>アイテムをもって入れ替える
「入れ替える」 = >>548の右側マス目で、アイテムのアイコンの位置を入れ替えたり変更すること
「もつ」 = 上の入れ替える対象となるアイテムを選択すること
ということか?
ところで、そもそも>>548の右側マス目自体をゲーム中に表示したり、マス目上にアイテムを表示する所は出来てるのだろうか
省4
594: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/25(土)20:57:00.63 ID:kleZK8qr(14/18) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
アイテムが拾えなくなったけどどうする!?(^^
667: 2017/12/02(土)10:41:05.63 ID:1o1QcSyw(1/2) AAS
まだ使いこなしてるとはいいがたいが…
ペンギンは1000くらい
手動リトポを覚えればもっと減らせるはず!
二次絵が描けないので3Dペイントは重宝しそうよ
679: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/02(土)18:19:10.63 ID:SZ+SJe5X(8/10) AAS
ごめんなふぁい(^^
モデリングしてまひた(^^
必要なプログラムってどこでふか?(^^
720: 2017/12/04(月)09:44:04.63 ID:x+jumInn(1/4) AAS
先生に言われたことを意識しつつ1からモデリングし直してみたのよー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
なぜか爺になってしまったけど…
まあいいさ、どうせリトポで特徴は消える
747(1): 2017/12/05(火)17:08:46.63 ID:Xdk/T4FC(1) AAS
つ風来のシレン…
898: 2017/12/20(水)15:39:46.63 ID:S1ezan18(3/7) AAS
>>897
え、ああ、そう言う意味ww
ゲームの名前かと思った
よく考えたらあれはテラリアだw
974: 2017/12/25(月)15:46:30.63 ID:82JgDA29(1) AAS
Twitterやブログでやった方が実りがあると思いますよ
詰まった場所やノウハウを共有すれば開発仲間が増えるかもしれません
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