[過去ログ]
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:22:58.62 ID:yu7yNMO4 読んできまひた(^^ 寝不足頭にはよくわかりまふぇんが(^^ なんとなく概念はわかりまひた(^^ サーバの代わりに一プレイヤーがサーバになる感じでふね?多分(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/50
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 21:08:23.62 ID:zgtqawfd あ、作業前にバックアップしたまえ ■ItemTest.cs 消す public ItemData ItemData; [SerializeField] Public int ID; //publicを消す ■ItemSlot.cs ItemManager itemManager; static つける Sprite[] itemIcon; staticつける 
static public void setItemIcon(Sprite[] icons){ staticつけて引数名修正 itemIcon = icons; 引数名直してとthis.を消す } 
static public void setItemManager(ItemManager im){ staticつけて引数名修正 itemManager = im; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/212
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 18:02:06.62 ID:tJKNzI2h すぐ作れるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/291
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 09:19:02.62 ID:+SzKxngD >>390 福島で低線量地域の除染草刈り 住処、食事もタダ同然で遊ぶとこないから金たまるってさ 人生のターニングポイントにいいだろ? へんな下請けだととんでもないらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/392
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/28(火) 19:14:47.62 ID:stYgvc9B マップを適当に実装しまひた(^^ 問題は主人公の位置表示でふ(^^ 難しそうでふが何とかなるでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/618
635: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/29(水) 23:01:56.62 ID:/KlSbyLc こんな風にカーソルを合わせたアイテムの上に枠を表示するようにしまひた(^^ https://i.imgur.com/cLvpEDJ.png ここからやりたいことは(^^ ・0番のアイテムでは非表示に ・アイテムに合わせて名前や説明を変更 これくらいでひょうか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/635
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 16:22:57.62 ID:OSgXo0ed わんこのおっさん 首を少し細く、胴を少し太く、 ちょっとパースかかってるのもあるとは思うが 鼻以外の顔パーツを少し上に移動するとバランスよくなると思う 今は顔下半分に詰まっている 目の高さは頭頂部から顎先の半分の位置が基本、今は乳幼児にしても低すぎるかも 耳の上付け根は目の高さ あとは胴から腕が伸びるのではなく、 肩が胴にドッキングしている別パーツであることを意識してモデリングすると かなりらしくなると思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/691
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/03(日) 20:35:46.62 ID:RgS4LDi2 あーあ いつも通り化けばけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/704
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/23(土) 17:31:01.62 ID:dNrpeqn8 ワンコのおっちゃんも参加で二個目行ってみまんこ?(^^ 次のお題は>>939 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/938
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 09:26:48.62 ID:7bIku2wr わんこのおっさん 300でいけるかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/953
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
2.936s*