[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4: 2017/09/01(金)09:41:52.60 ID:JzbaSplJ(1/2) AAS
一日何時間くらい作業してんの
34(1): 2017/09/02(土)07:22:02.60 ID:YuRRRotI(1/4) AAS
無職なのに無駄に金持ちやな
時間はあるんだから遊んでないで家で金稼げるスキル作れよ
285: 2017/09/11(月)15:02:08.60 ID:zfojnZF2(1) AAS
せめて中見てから言った方がw
320(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/15(金)17:46:37.60 ID:rXRQ3Q8A(3/4) AAS
忘れてまひたが(^^
ミニゲーム集のksgが一つ出来まひた(^^
敵が画面外に出るとこちらに接近
7秒おきの瞬きでも接近
これからどんどん改良しまひょう(^^
外部リンク:www.axfc.net
447(1): 2017/11/10(金)17:52:44.60 ID:4TSgq/ly(1/2) AAS
>>446
横からスマン、
そんなんあったんだ。
例えば「ちょっと遊んでもらって、感想聞かせてもらう」みたいな意図で、いきなりアポ無しで飛び込んでっても問題ないんだろうか
557: 2017/11/23(木)21:52:56.60 ID:eZQu8LQF(3/3) AAS
ウィーーー、メートル上がっちまったが、今夜もチュートに励むか
え?!ええ?!?!?!お!、おい!ちょ!、ちょっと待ってくれよ!
・・・と思ったらアホ2chのアホバナーかよ。アホバナー大概にしとけよ
713: 2017/12/04(月)02:12:06.60 ID:IDMGAXdk(1/9) AAS
>>712
教える側に責任転嫁する詭弁に聞こえるわ
完成品見て満足したんだから学習者の問題じゃねぇか
吸収して応用しなけりゃ使い物にならないのはどんな分野でも同じ
そもそもコード理解のための説明だつってんのに
「できまひた!感謝感謝」なんてそもそも趣旨と異なる斜め上の反応されてポカーン
そりゃ動くだろうよと
725: 2017/12/04(月)11:16:40.60 ID:IDMGAXdk(6/9) AAS
じじいでいいのかw
ならあえて直さなくていいかも
細かいこというといろいろあるけど
猫背で少しアンバランスな方が感じ出るし上手なのではないか
しかし股関節位置なおさないなら流石に膝はすこし高すぎるかもだ、すねが長いというか
833: 2017/12/14(木)12:36:58.60 ID:1eRfBT0Y(1) AAS
美術解剖の本があるとどの方向へ
メッシュの流れを作れば良いかわかるから捗るぞ
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