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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:59:50.51 ID:qt3lwd/d 今はやりたいようにやって 最終的に重いと思ったら外したり最適化を考える Windowsクライアントなんだからいまどき遠慮はいらないと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/73
121: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 11:39:48.51 ID:yu7yNMO4 その前にちょっとだけ寝かせてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/121
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 23:39:10.51 ID:8TL4S2uZ その持病治るらしいから 治ってから再挑戦でもいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/172
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 13:37:04.51 ID:WQEkJAsK なんだこのスレはw ボッキングがいっぱいじゃないかw ディープすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/277
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 02:00:53.51 ID:hu67bknB ググって出てきたサイトを吟味せず貼り付けただけよ もっと詳しく載ってるサイト探してみればいかが? あるか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/288
367: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/10/02(月) 08:12:43.51 ID:6t5crXJM ふぁい(^^ コメントまったり付けてみまふ(^^ 実は僕、今月末に久米島行くんでふよ(^^ たっぷり楽しんできまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/367
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/29(日) 20:03:27.51 ID:RRml2r1n 久米島とかボッキング良い生活してて草 親御さんお金持ちなんだろうな 稼げるようになったら大事にしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/403
483: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/17(金) 13:17:51.51 ID:dqk0MT+x ちょっとだけ弄りまひた(^^ 明後日はとんぶり市でふね(^^ ヤンバルマイマイが出品されるようでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/483
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 11:21:26.51 ID:XMTfoDSv >>578 え、あのフルフル動く待機モーションが100倍速だと…? まずステート同士を繋ぐ矢印をクリック インスペクターでプロパティが設定できるから HasExitTimeのチェックを外す Transition Durationを0.1とか小さい数字にする これでいけると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/579
590: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 19:54:01.51 ID:kleZK8qr 現状だとこうなってまふが(^^ //0番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("なんもないがな"); }, //1番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した"); bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量); }, (itemData, bokking) => { Debug.Log ("しらんがな"); }, (itemData, bokking) => { Debug.Log ("わからんがな"); } 間を飛ばしまひて(^^ //0番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("なんもないがな"); }, //101番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した"); bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量); }, みたいに自由にアイテムの効果を指定したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/590
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 20:52:31.51 ID:elnBU2ds もはや懐かしいレベルだな 0番の上ってどうなってんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/593
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 12:32:40.51 ID:IotT1rVx 家賃安いエリアは地雷だぞ B地区や団地、工場労働者の街、低所得者向け住宅街、老朽住宅街 安い所には罠がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/814
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 14:48:19.51 ID:h6e9QrEj 糞コテの立てたスレだからと今まで敬遠してたけど、一応wikiもあって驚いた とりあえず俺がこのゲームの動画を見た感想聞く? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/817
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 03:34:31.51 ID:h490xA9j さーて今日はプログラミングがんばるぞー 15時からね 没頭すると時間を忘れちゃうからアラームかけとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/952
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 17:12:28.51 ID:7bIku2wr ターゲットandroidなら coatでハイポリからノーマルとか焼いて Blenderローポリのノウハウ確実に必要になると思うよ もうだめだMacのバッテリーも俺の気力も5%切ってしまった お疲れ様でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/969
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