[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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27: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)00:03:11.45 ID:yu7yNMO4(1/46) AAS
年末に間に合いまふかね?(^^
今まで作ってきた期間が1か月と半月だとして(^^
今から三か月ぶっ通しで作っても装備関連とオンライン化が作れるかどうか・・・(^^
ぼっこの殿やワンコのおっちゃん、その他有能名無しがいつまで居てくれるかが鍵になってきまふね(^^
オンライン化は本があるし何とかなるかもだけど装備の実装がきつそうでふ(^^
33
(1): 2017/09/02(土)07:20:21.45 ID:qt3lwd/d(1/40) AAS
ぼぼぼっきんぐよ

どういう計算で17000円なんだ?
156
(2): けつめん 2017/09/03(日)20:20:16.45 ID:cRRuX0tu(3/3) AAS
なんかファイル壊れてんの俺だけ?とりあえず妄想でファイヤー的な何か
外部リンク:imgur.com

使うようだったらまた作るから、ライセンスとかは後でいい?ちょっとめんどくなってきた使わないのならどうでもいいけど
238: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)22:01:24.45 ID:3T5q7q2/(15/18) AAS
>>236
コメントでふか・・・(^^
付けてみまふ(^^
370: 2017/10/04(水)16:58:33.45 ID:fwQTFVCw(1) AAS
VCS使ってる?
git使って作業単位でコミットしとけば
久しぶりならSourceTreeとかで差分眺めてると色々思い出せるぜ
420: 2017/11/04(土)14:39:54.45 ID:61BiYAGx(1) AAS
ネットワーク側はどの程度仕上がってるの
MMOに似せたソロゲーからまず作ってるだけかな?
879: 2017/12/18(月)18:22:55.45 ID:dA6i7pZI(3/3) AAS
はいやっぱりバケンノネ
971: 2017/12/25(月)05:04:16.45 ID:DC5Fm8ED(1) AAS
ランダムダンジョンに高さを出してみたぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

これはやりすぎだけどちょっとはワクワク感が出てきたのではないでしょうか
そしてブロックを木に置き換えれば森マップとかできちゃう
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