[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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22: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/01(金)21:46:37.40 ID:LNo2qt2w(14/16) AAS
眠れまふぇん(^^
218: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)21:30:18.40 ID:3T5q7q2/(7/18) AAS
動いてまふよ(^^
アイテムも消費できまふひ(^^
特にバグはありまふぇん(^^
226: 2017/09/06(水)21:42:41.40 ID:zgtqawfd(13/29) AAS
staticはまぁそんな感じ
ラムダも含めて猫でも知っているので猫に尋ねたらよろしいな
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/23(木)19:44:26.40 ID:kxAjmUVB(4/5) AAS
ぼっこの大師匠のおかげで(^^
アイテムをモンスターが落とす
アイテムを拾う
アイテムを使用
までは出来てまんこ(^^
ここから先もやることが多すぎて困ってまふ(^^
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(1): 2017/11/25(土)11:23:26.40 ID:XMTfoDSv(4/7) AAS
クリック移動のラグはちょっとわからん
動き始めるのが遅いのかモーション切り替わるのが遅いのか
612: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/27(月)23:43:11.40 ID:gE0i3iwj(8/8) AAS
助けてくらふぁい(^^
ビルドするとエラー吐いてスクリプトが外れちゃいまふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
809: 2017/12/12(火)21:23:18.40 ID:fBnLwM/S(3/3) AAS
俺が書いたからな
どう書いたんだか忘れたが

まあ、頑張れ!
889: 2017/12/20(水)12:51:18.40 ID:wLgz+nBb(1/7) AAS
重いのはよくないな
今はデータ少ないから気にならないかもしれないが度重なるアップデートで
容量が1TBになるかもしれんしな
軽いに越したことはない、2案でやってみるよ
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