[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)11:02:04.30 ID:yu7yNMO4(37/46) AAS
>>98
こちらでは確認したことないバグでふね・・・(^^
182: 2017/09/05(火)12:27:47.30 ID:igM67Z/T(2/3) AAS
占いでけたか?
占いじゃなくてもいいけど
できたらソースはったらいいわ
みんなで文句つけてやるから
219: 2017/09/06(水)21:31:50.30 ID:zgtqawfd(8/29) AAS
さよか
では説明
まず、フィールド上に配置されるアイテムのスクリプト
itemTest.csだっけ?
この中身をみる
見た目はともかく、宣言されてるのはIDだけだな?
ここにはexcelで作ったデータとか一切ない
省2
236(1): 2017/09/06(水)22:00:32.30 ID:zgtqawfd(19/29) AAS
結局のところ
IDを渡して、IDに相当する画像セットしてるだけで
回復するとかなんとかまったくここまででてこない
あとで自分で流れおいながらコメントつけてみな
それで多分わかるようになる
311: 2017/09/14(木)19:08:56.30 ID:a41oDvc7(1) AAS
続きってそもそもなに作ろうとしてるんだい?
315: 2017/09/15(金)12:42:20.30 ID:6KComfQk(1) AAS
そもそもそれすらできないような
モチーフかえたところで
ノーコーディングとかコピペで
わけもわからず動いた動かないでは
これまでと変わらず
この先必要な技術向上につながらないから意味なし
ボッキングくん、正直にいいたまえ
省3
349: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/22(金)15:35:11.30 ID:r+rojIXS(1/3) AAS
最近ポケモンの配信が忙しくなったのでC#は手つかずでふ(^^
困りまんこのボッキング!(^^
440(2): 2017/11/10(金)00:04:16.30 ID:n9g7luim(1/2) AAS
>>439
外に出ろ
Unity寄り合いコミュニティに参加しろ
一日共同作業場で喋りながら頑張ってたらすぐ終わる
552: 2017/11/23(木)05:41:35.30 ID:KgDCdD6L(1) AAS
>>548
ウルティマアンダーワールドを思い出したw
575: 2017/11/25(土)10:10:19.30 ID:KvLlh3Gk(1) AAS
>>574
アセットを使えば作る楽しさも味わえると思いますよ
606: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/27(月)21:26:19.30 ID:gE0i3iwj(3/8) AAS
今度は(^^
・アイテムをもって入れ替え
・アイテムにカーソルを合わせたら名前表示
が作りたいでふ(^^
723: 2017/12/04(月)10:29:45.30 ID:x+jumInn(2/4) AAS
やったぜ、ボッキング!
褒められちゃったぜ〜!
爺は途中から狙って作ってたからいいんだけど猫背はいかんな
やっぱり日本人だから無意識に日本人体型作っちゃうのね
863(1): 2017/12/17(日)18:48:49.30 ID:+oPtdQVD(4/5) AAS
>>860
じゃあ1月末までにプロトタイプ試作公開でいいんじゃない
ごく少数のモンスターとハリボテでランダムダンジョン
タイトルなし、演出なし、会話もへったくれも店すらなし、オプション類なし
セーブ機能は開発上もあった方がいいがとりあえずなし、面白さも関係なしで
あくまでベースシステム構築、肉付けは次のステップとかね
方針さえ決まればランダムダンジョンアルゴリズムはネット上に資料沢山あるから
省3
930: 2017/12/23(土)16:53:52.30 ID:iCOVbSDJ(4/9) AAS
ちょっと待ってな
アップの仕方が・・・w
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