[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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30: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/02(土)01:57:53.29 ID:yu7yNMO4(3/46) AAS
ちなみに貯金箱の中には40000円あるので出そうと思えば(^^
17000円のサーバ今でも借りられるんでふよね(^^
ただ貯金がなくなると痛いのでこれから貯蓄していきまふ(^^
β版サービス開始は来年の夏(予定)でふよ(^^
もうちょっと早くなるか遅くなるかもしれまふぇんけど(^^
ボッキング!(^^
215: 2017/09/06(水)21:22:39.29 ID:zgtqawfd(6/29) AAS
何をしているかというと
インベントリ関連の不要になったコードの削除と
効率悪い処理を直している

これ終わったらインベントリ処理の説明をする
説明理解して消化できれば
アイテムの配置換えはヒントぐらいでできるであろう
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/14(木)10:34:47.29 ID:kbwN9+p5(3/4) AAS
ということでそろそろ続き作りまふ(^^
306: 2017/09/14(木)13:25:44.29 ID:sGg+IWIJ(1/2) AAS
そろそろ触ってないと忘れるだろうなーとおもってたけど
まだあきらめてなかったか
378: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/19(木)05:49:15.29 ID:T8Fjhq4u(1) AAS
変数がどうたら関数がどうたらは理解できても複数を組み合わせて複雑な動きさせるのは難しいでふ(^^
せっかくC#のアプリ作る本買ったのでじっくり読んでみまふ(^^
630: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/29(水)21:47:28.29 ID:/KlSbyLc(8/13) AAS
自分の子になってるオブジェクトをFindするにはどうすればよいでふか?(^^
692
(1): 2017/12/03(日)16:39:50.29 ID:V9F0/jHo(1/2) AAS
ライティングがホラーテイストなのは狙ってなのか、偶然なのか?
707: 2017/12/03(日)21:19:40.29 ID:/gHvH1cw(1/2) AAS
できましたじゃねーよ
おまえコピペして動いたらそれで終わりにしてるだろ
理解してから次いけよ
771: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/08(金)07:55:33.29 ID:r7dSf5Hl(3/5) AAS
レベルアップするのが楽しくてこんなに狩りしまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
781
(1): 2017/12/10(日)03:34:09.29 ID:rYi4aIqw(1/3) AAS
>>778
絵、上手いね
おかげでにキャラが立ってきたよ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>780
確かにそうだ
モデリングが楽しくて本来の目的を見失ってたよ
省1
980: 2017/12/26(火)05:05:31.29 ID:NUjxvGJ6(1) AAS
unity上でどうかだね
全く同じかんじにはならないかもだが

細かいとこが得意
あくまでもインチキ手品
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