[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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90: 2017/09/02(土)10:38:08.11 ID:qt3lwd/d(29/40) AAS
これAmbientOcclusionかかってる?
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/03(日)04:35:22.11 ID:NSsdsC9z(5/12) AAS
ふぁい(^^
ぼっこの殿が前にインスペクタ上でモンスターを設定するとチート使われやすいって言ってまひたけど(^^
マスタデータでやるにはどうすればいいんでふか?(^^
184: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/05(火)12:41:13.11 ID:J1+HrhUO(6/14) AAS
作ってまふ(^^
しばしお待ちを(^^
206: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)18:36:24.11 ID:3T5q7q2/(3/18) AAS
さて、今宵はどんな感じでふか?(^^
僕のチンコは硬いでふよ(^^
それでは今日も作っていきまひょう(^^
ボッキング!(^^
377: 2017/10/16(月)12:41:47.11 ID:7LWVjIgN(1) AAS
>>376はボッキングのなんなのだw
379: 2017/10/19(木)12:33:40.11 ID:CF7nM1fO(1) AAS
おー頑張れー
386: 2017/10/26(木)19:19:19.11 ID:fq68vuJe(1) AAS
シコシコ手を動かしたほうが良いよ
625: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/29(水)17:39:40.11 ID:/KlSbyLc(4/13) AAS
グーグルもわかりやすいサイト出してくれんしやる気失せまひた(^^
また今度にしまひょう(^^
780
(1): 2017/12/09(土)22:49:16.11 ID:+TTte1pq(1) AAS
>>777
めんどいから辛口で。
おまえの当面の目標は主人公の見た目か?
そうでないと思うから、そこに時間を割くのはやめて次へ進め。
787: 2017/12/10(日)09:58:43.11 ID:1lRrRJna(3/3) AAS
なんでえハクスラどうなるか興味あったのに残念だな
うっかりunityとcoatで作る◯◯みたいなスレ作ったら、
おしかけるから教えてくれ
そっちでおっさんに勝手なこといってる方が生産的で面白そうだ

ボッキングはオワコン
845
(1): 2017/12/16(土)12:36:11.11 ID:zUbXM0Wu(3/3) AAS
MMOじゃなくてハクスラ+ローグライクよ
ごめんね、俺、スレ主じゃないんだw

まあ、俺もそんな複雑なAIはいらないんだけどもね
単純に条件分岐を駆使してキャラ毎に書けばいいだけのような気がしてきた
859
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/17(日)17:47:57.11 ID:anR5KCUn(3/3) AAS
>>857
爬虫類が進化した人類の想像図のダイノサウロイド思い出しまひた(^^
>>858
元ネタはラグハイムのシルストダンジョンに出てくるアースイーターでふよ(^^
画像リンク[gif]:eternalchaos.jp
ちなみにMO開発するなら僕のMMOのプロジェクトうpりまふが使いまふか?(^^
958: 2017/12/24(日)15:00:16.11 ID:7bIku2wr(6/11) AAS
宝箱
スタート
966: 2017/12/24(日)17:06:16.11 ID:5k4UizhT(5/7) AAS
ボッキングの色のセンスよw
先生のソフトはMayaかい?
982: 2017/12/26(火)17:47:41.11 ID:MbovJOiE(1) AAS
ポップな感じでいいね
俺は好き
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