[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
166: 2017/09/04(月)21:39:31.10 ID:xOmVgfOz(1) AAS
どう考えてもクスリの副作用やんけ!
180: 2017/09/05(火)11:14:34.10 ID:igM67Z/T(1/3) AAS
UIなしのdebug.logだけで
今日の占いとか
クリックすると経験値ふえて
一定たまるとレベルアップするとか
そういう誰もが初期学習過程や基礎研究で
やるようなことやったらどうだ
223: 2017/09/06(水)21:38:43.10 ID:zgtqawfd(11/29) AAS
難しいと思う
233: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)21:53:47.10 ID:3T5q7q2/(12/18) AAS
後半難しいでふね(^^
チンコがこんがらがってまふよ(^^
439
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/09(木)21:53:53.10 ID:1Rg3DAjk(3/3) AAS
ぼっこの殿亡き今、どうすれば続きを作れるのか(^^
?僕がUnityを猛勉強する
?誰かが助けてくれる
?エター
461: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/12(日)22:30:17.10 ID:f1PMfOWi(8/8) AAS
ふぁい(^^
勉強方法を教えて頂き感謝感激ボッキングでふ(^^
506: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/20(月)06:31:45.10 ID:L9bale4Q(1/7) AAS
ワラジムシも大事でふよ?(^^
効率的に繁殖して売れれば鯖代になりまふから(^^
562: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/11/24(金)03:34:03.10 ID:yq8JuT6H(3/8) AAS
バグで詰んでまんこ(^^
775: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/08(金)22:12:26.10 ID:r7dSf5Hl(4/5) AAS
聞いてくらふぁい(^^
モンスターを倒したときに一定確率で呪われたモンスターが出現するようになりまひた(^^
でも呪われたモンスターを倒すとさらに一定確率で呪われた呪われたモンスターが出現しちゃうんでふよね…(^^
さらに一定確率で呪われた呪われた呪われたモンスターが出現しまふ(^^
これは無限に続くので呪われた呪われた呪われた呪われた呪われた呪われた呪われた呪われた呪われたモンスターもいまふ(^^
まぁこれはこれで面白いからいいでふか(^^
791: 2017/12/10(日)17:04:27.10 ID:D0pom3Hh(1) AAS
おーさまになったなー
とてもいい
腕が細いね、俺もよくやっちゃうけどね
840
(1): 2017/12/15(金)21:33:53.10 ID:oUFFIJn/(1) AAS
>>837
人それぞれだと思うけど、自分なら…
敵の挙動を制御するコンポーネントをひとつ実装
思考部分はインターフェイスを定義して移譲する
標準実装としてScriptableObjectを継承して、パラメーターである程度行動パターンにバリエーションを出せるものを実装しておいて通常はこれを使う
例外的な挙動をする敵は思考インターフェイスを実装した別クラスを作って実装する
ついでに外部ファイル読んで敵を構成出来るビルダーを作っておくってとこかなぁ
864: 2017/12/17(日)18:50:31.10 ID:+oPtdQVD(5/5) AAS
ありゃ
やたら寝るのはえーなw
これから年に一度のthe Manzaiだってのに
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s