[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
123
(2): 2017/09/02(土)12:09:54.02 ID:D6CNWxbj(2/2) AAS
あったわん
外部リンク[html]:docs.unity3d.com

ずっとNavMeshAgentで探してたわ
この関数の hit の position を設定してやれば地面に起伏をつけても大丈夫なはず
使ったことないけどねー
187: 2017/09/05(火)12:59:10.02 ID:igM67Z/T(3/3) AAS
毎フレームて...
279: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/11(月)06:34:06.02 ID:MLf9aX+Y(1/4) AAS
だるまさんが転んだが出来まひた(^^
399: 2017/10/29(日)18:58:04.02 ID:LWXpp1qv(2/2) AAS
つうかボッキング
なんのお勉強したか日記的に書いてみてはどうだ
522: 2017/11/21(火)02:03:21.02 ID:FA++9CQ1(1) AAS
2017入れてるのか
5からバージョンアップ時間かかるかな
531: 2017/11/21(火)11:57:13.02 ID:30bkwuW5(6/8) AAS
ズコーーーッ、て前スレで誰か書き込んでいたな。ちっ、誘導に失敗したか
っていうか、そこは「そんな、苦労は僕が背負いますよ。僕のほうがバージョンを上げます!」だろが!!!
まあ、いい。今夜の余興は、別バージョン共存インストに決まったな
538
(1): 2017/11/22(水)02:55:42.02 ID:lOnaI7lb(1/4) AAS
クソッ!
昨日 2017.2.0f3 でせっせとこしらえた習作プロジェクトを、2017.1.0f3で開いたらブッ壊れちまった!
なんで最初のスプラッシュに対応できないバージョンのプロジェクトへのリンクを表示するのかね?開いただけでコンバート結果を上書きしちまうみたいだし、Unity頭悪いぞ!

バージョン違いで、MS製品の更新並みにGUIの配置が変わるのに手間取ったが、
とりあえず隕石迎撃チュートの脳内ダウンロードは完了したぜ
キアヌ@ネオ「アイ、ラーンド、ジュージュツ」(ドヤァ)
WebGLはなぜかビルドできんかった
省7
648: 2017/12/01(金)01:11:59.02 ID:aJl6S9Jy(1/2) AAS
変数名.メンバー名 で変数のインスタンスのメンバーを呼び出す。

クラス名.メンバー名 でクラスの静的メンバーを呼び出す。

C# static 呼び出し で検索してみて
657: 2017/12/01(金)17:27:19.02 ID:aJl6S9Jy(2/2) AAS
静的メンバー
外部リンク[html]:csharp.sevendays-study.com

エラー文にすべての答えあり。
けどvsのエラー文ってすげー理解しにくいな
871: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/12/18(月)12:14:56.02 ID:3asKf7gE(1/3) AAS
僕はおーぷんおふぃすでやってまふよ(^^
903: 2017/12/20(水)16:38:13.02 ID:wLgz+nBb(7/7) AAS
おっとリロードしてなかった
調べようと思ったけど今日はここまで!寝る!

今日はランダムダンジョンのアルゴリズムを色々勉強しまひた(^ ^)
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s