[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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18: 2017/09/01(金)19:17:31.01 ID:vKM2HYWt(1) AAS
そんでそのmmo!てのはどうなったって?
257: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)15:01:01.01 ID:fvg2A8ca(1/3) AAS
●ンコがデカすぎまふ(^^
ボッキング!(^^
303: 2017/09/14(木)07:39:33.01 ID:ytGho4E1(3/3) AAS
半透明化に成功したが…輪郭だけ表示にしたい気がしなくもない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ぼっこ先生が紹介してたエフェクトのやつ楽しいね
スマホじゃほぼほぼ動かないけどな
388: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/27(金)05:47:54.01 ID:KT/rrqzY(2/2) AAS
sage
621: 2017/11/29(水)01:37:51.01 ID:SaR2USWn(1/2) AAS
今のトレンドはポケ森やで
ポケモンと同時進行やで
751: 2017/12/05(火)19:41:04.01 ID:sR87Ew9i(2/2) AAS
こんな調子で作れるわけないのは自分でもわかるだろう
ボッキング自身が実装するのは煽り抜きで無理、
残酷なようだがおそらく素質がなく、非現実的すぎる

前も言ったが本気で完成させたいなら
プログラミング分野はパートナーなり協力者なり探してやりな
その方がモデリングやら仕様やらに集中できるだろ
そもそもmmoは普通1人で作れる規模ではないからなんもおかしくない
881: 2017/12/19(火)15:32:34.01 ID:yOQoAE2+(2/3) AAS
エクセルではクラスは持てないのね
ちょっと保留しておくわ

今日は他のことをしてたから進展無し
明日からランダムダンジョンのアルゴリズムを調べるぞ!
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