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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 02:43:36.24 ID:Lj79+JRp ちゃんとしてるけどできてないように見えるな なんかミスっているのだろうか ノーマルマップ使っていくなら新しいシェーダーを探さなくては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 03:29:01.77 ID:Lj79+JRp 試しに1枚板を適当に引っ掻いてみたのがこれ https://i.imgur.com/rEOTHcC.jpg 宝箱の作りが甘かっただけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 05:05:31.29 ID:NUjxvGJ6 unity上でどうかだね 全く同じかんじにはならないかもだが 細かいとこが得意 あくまでもインチキ手品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 16:56:29.36 ID:wFC6hAlB 木を植えてカラフルにしてみたぞ! https://i.imgur.com/hcoc8pV.jpg 今日はずっとバグで苦しんでいました 拾い物のスクリプトはちゃんと読まなきゃいけないなあと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 17:47:41.11 ID:MbovJOiE ポップな感じでいいね 俺は好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 06:51:51.69 ID:7D3gzgoO うぃいいい、傷心旅行から帰ってきたぜ ボッキングの奴、順調にやってるのか。アイテム入替は無事完工したんだろうか なんか人が多いな。ダンジョン自動生成の工期短縮パワー凄そう よし俺もここで今日の作業進捗を報告してみるか 今やってるのは俺Unityの背景オブジェクト手続き生成モジュールの改良なんだぜ。なんで俺Unityの話したらアカンのや! LightWaveで単純なUV付きジオメトリをエクスポートしても、UVが思い通りに張られずに、面によってはテクスチャが伸びちまうのが問題なんだぜ そこでジオメトリ生成から自前でやることにしたって訳よ ついでに、ちょちょっとExcelデータをいじったら、複雑な造形も思い通りに生成できるって機能もつけてやるつもりだぜ 先ほどから始めて、とりあえずExcel製DBの定義とデータのバイナリ出力は完了したぜ さて、今日中にどこまでいけるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 10:22:08.67 ID:7D3gzgoO アプリ側でDBからの出力バイナリを読み込むところまで一次実装完了だぜ 最大限、これまでのコード資産をコピペしてしのいでるから、今の所、想定通りに進んでるぜ 次は、ジオメトリの頂点を定義して、HLSLを書くぜ アセット支援部隊からの補給を享受できる純正Unity軍団は、きっとこんな苦労とは無縁なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 12:56:20.09 ID:7D3gzgoO よし、とりあえず頂点定義して、HLSLも書いたぜ といっても過去のコード資産のコピペしまくりでしのいでいるがな。俺アセットに栄光あれ ブラックボックスのコピペは心許ないが、内容を理解した上でのコピペは大正義だぜ。コピペ万歳 デバッグ大変そうだが、動作確認は最後に結合して一気にやるぜ さて次はいよいよ山場、ジオメトリの手続き的生成だぜ 純正Unity軍団に負けてられるかってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 15:20:19.43 ID:BYqRFLDs /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i?U i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/986
987: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/27(水) 16:18:33.12 ID:TVrhpmt6 >>986 白ガイジ殿、ポケモン板に帰ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 16:32:59.68 ID:Pf6K+x1b 今日は拾いもののテクスチャで岩を作ってみたぞ! https://i.imgur.com/zyA9wcs.jpg 障害物のランダム生成もできるようになったし 同じ要領でアイテムも配置できるぞ! なんか新キャラが続々登場ね 負けてられないわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 18:11:08.46 ID:gUjHkqL2 ワンコのおっさんいい感じじゃないか ってなんでまたタコ殴り死亡画像なんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 18:16:35.08 ID:7D3gzgoO 新オブジェクト用のクラス群を、既成資産からコピーして、 手続き生成を実装する関数のインターフェースを用意するところまでで、今まで掛かっちまったい こっからが(コピペ作業の)本番だぜ >>988 トゥーンシェーダ、滑らか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/990
991: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/27(水) 18:19:42.17 ID:TVrhpmt6 ここからやりたいことは(^^ ・アイテムの入れ替え ・装備欄スロット欄にアイテムを置けるように ・装備の防御力を反映 ・スロットのアイテムをショートカットキーで消費 これくらいでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 18:24:55.86 ID:gUjHkqL2 >>983 とりあえずお前のあだ名は失恋くんな つまりクリスマスにフラれちゃったわけだろ? しかしlightwaveとはまたレガシーだのう おっさん確定ではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 18:41:17.68 ID:Pf6K+x1b >>989 徘徊AIの目標地点が障害物か別の敵キャラだから集まってくるのよw >>991 おう、俺も来月はアイテム回りやるだろうから 先に完成させておいてくれよ! Excelインポートのときのように参考にさせてもらうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 18:44:55.06 ID:7D3gzgoO >>992 おいおい!、お前の貧乏臭い妄想世界に、俺を勝手に引き込むなよ! 失礼だぞ! つーか俺の場合、旅先でも、現地のヴィーナス勢が放っておいてくれなかったから、傷心に浸るどころじゃなかったぜ ところでLWは更新続いてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 19:09:14.39 ID:gUjHkqL2 ヴィーナス、、、w 表現がオイルショック世代やんけw lightが続いてるてのは都市伝説としては知っているが modoをご検討ください ボッキング、お前の出番は当分ないだろうが次枠 俺たちの雑談用に作りたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 19:20:25.67 ID:7D3gzgoO ヴィーナスとか普通に使うだろ。まあ、お前に縁がないことはよく分かった オイルショックてw。爺さんに遠い昔を思い出させちまったんかな 閑話休題。作業に戻るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 20:07:36.35 ID:Pf6K+x1b じゃあ俺も便乗して一句 おっさんと 呼ばれはじめる 歳だけど 心は十代 あそこは醜態 ワンコのおっさん、寝ます! ボキちゃん次のスレよろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 21:31:33.83 ID:r/aALPt5 おいボッキング、次スレは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/998
999: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/27(水) 21:47:38.75 ID:TVrhpmt6 勃ちまひた(^^ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/999
1000: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/27(水) 21:50:55.64 ID:TVrhpmt6 >>1000 ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 117日 19時間 24分 21秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/1002
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