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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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830
: 2017/12/14(木)10:12
ID:bpRztYYt(1)
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830: [sage] 2017/12/14(木) 10:12:08.83 ID:bpRztYYt モデルの微調整に使うならzbrushじゃね? blenderはむしろ大まかな造形に向いてるよ 独特ではあるけど理にかなった操作系だし身につけばむしろ操作しやすい まぁなんにせよ必要性がない限り初心者に学習コストが増えるようなことを進めるのはどうかと思う 大して情報も多くないsculptrisは俺なら勧めない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/830
モデルの微調整に使うならじゃね? はむしろ大まかな造形に向いてるよ 独特ではあるけど理にかなった操作系だし身につけばむしろ操作しやすい まぁなんにせよ必要性がない限り初心者に学習コストが増えるようなことを進めるのはどうかと思う 大して情報も多くないは俺なら勧めない
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