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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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553
: 2017/11/23(木)12:22
ID:eZQu8LQF(2/3)
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553: [sage] 2017/11/23(木) 12:22:57.63 ID:eZQu8LQF おう、起きてるか >>551 >アイテムをもって入れ替える 「入れ替える」 = >>548の右側マス目で、アイテムのアイコンの位置を入れ替えたり変更すること 「もつ」 = 上の入れ替える対象となるアイテムを選択すること ということか? ところで、そもそも>>548の右側マス目自体をゲーム中に表示したり、マス目上にアイテムを表示する所は出来てるのだろうか また「アイテム追加 = プレイヤーがゲーム中でアイテムを入手するアクションが出来る」ということだが、現状、下のうちどの辺まで完成しているんだ? ・ゲーム開始時にプレイヤー初期条件として、いくつかのアイテムをもたせることができる ・フィールドにアイテムが落ちていて、それを拾うことができる ・倒したモンスターがアイテムを落として、それを拾うことができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/553
おう起きてるか アイテムをもって入れ替える 入れ替える の右側マス目でアイテムのアイコンの位置を入れ替えたり変更すること もつ 上の入れ替える対象となるアイテムを選択すること ということか? ところでそもそもの右側マス目自体をゲーム中に表示したりマス目上にアイテムを表示する所は出来てるのだろうか またアイテム追加 プレイヤーがゲーム中でアイテムを入手するアクションが出来るということだが現状下のうちどの辺まで完成しているんだ? ゲーム開始時にプレイヤー初期条件としていくつかのアイテムをもたせることができる フィールドにアイテムが落ちていてそれを拾うことができる 倒したモンスターがアイテムを落としてそれを拾うことができる
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