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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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536
: 2017/11/21(火)18:32
ID:30bkwuW5(8/8)
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外部リンク:creativecommons.jp
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536: [sage] 2017/11/21(火) 18:32:05.35 ID:30bkwuW5 >CC3.0 BY-SA >アプリとかにCCつけるの良くない https://creativecommons.jp/faq/#a5 ↑確かにオープンソース化(ソースコードや構成ファイルの開示義務)は明示的に謳っていないな http://smkn.xsrv.jp/blog/2009/03/summary_for_gpl_mit_cc_etc/ ↑LGPL や Mozilla Public License なんかだと、第三者の特殊技術は隠蔽可能みたいだな 素人考察だが、完全オープンソース化と商用再利用可能性を両立させるのは、まず人情的に難しいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/536
アプリとかにつけるの良くない 確かにオープンソース化ソースコードや構成ファイルの開示義務は明示的にっていないな や なんかだと第三者の特殊技術は隠蔽可能みたいだな 素人考察だが完全オープンソース化と商用再利用可能性を両立させるのはまず人情的に難しいんじゃないか
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