[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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342: 2017/09/19(火)16:04 ID:iO8A6ggx(3/4) AAS
一応ポリゴン数とコール数は意識してやってきたつもり
と思ったがコール数多いかもしれない
まずはメッシュ結合から試してみます

ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatcap使ってるから大した負荷になっとらんよ
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