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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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214
: 2017/09/06(水)21:14
ID:zgtqawfd(5/29)
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214: [sage] 2017/09/06(水) 21:14:01.97 ID:zgtqawfd ■ItemManager.cs Start内を下記に直す textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); Slots = GameObject.Find("Slots"); bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>(); GameObject slotPrefab = (GameObject)Resources.Load("itemSlotPrefab"); ItemSlot.setItemIcon (textures); ItemSlot.setItemManager (this); for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject slot = Instantiate(slotPrefab); slot.transform.SetParent(Slots.transform); ItemSlot itemSlot = slot.GetComponent<ItemSlot> (); itemSlotList.Add(itemSlot); } 終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/214
内を下記に直す 終わり
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