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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 11:29:15.42 ID:lOnaI7lb >>541の2行目以降は、君宛てだぞ、ボッキング やっこさん、夜行性のようだから寝てるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/542
543: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/22(水) 11:33:25.12 ID:Ya+raxGs 起きてまふよ(^^ 現状セーブ機能がないのでまだアイテムのセーブは作らなくてもいいんじゃないでふか(^^ 今は装備とアイテムをもって入れ替えを作りたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 11:45:14.26 ID:lOnaI7lb よし。当面、セーブは無しな 「入れ替え」ってどういうの?マウスでアイコンドラッグするみたいな感じか? ところで、もう武器装備機能は出来てるのか? アイテムについて何をやりたいか、現状どこまで出来てるかを、詳しく俺にも共有させて欲しいぞ それはそうとアイテム周りについては、汎用的なUnityのGameObjectをどこかの習作プロジェクトからコピーすれば、簡単に解決しそうな気がするな 要するに「アセット買え」か・・・ じゃあ、またな http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1504200394/544
545: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/22(水) 11:48:43.78 ID:Ya+raxGs インベントリのアイテムを左クリックしてカーソルにアイテムを持ってる状態に(^^ アイテムを持ってる状態でどっかクリックでその場所にアイテムを置くorアイテムを入れ替える(^^ 装備関連はまだでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 15:28:16.46 ID:CCVZ+aL9 >>545 じゃあまずはアイテムアイコンをクリックしたらイベントが起こるようにしないとな これが参考になるんじゃないかしら http://tech.pjin.jp/blog/2017/09/03/unity_event-trigger/ あくまで参考だからね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/546
547: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/22(水) 17:21:44.59 ID:Ya+raxGs >>546 感謝感謝のボッキング!(^^ でも今は装備欄を作っててそこは後回しにしまんこ(^^ すぐそっちに取り掛かるので待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/547
548: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/22(水) 18:08:48.44 ID:Ya+raxGs https://i.imgur.com/9yzD2uA.png 装備欄出来まひた(^^ こんなもんでどうでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 19:36:16.42 ID:rjHqZ4vo >>545の回答は漠然としていてよく分からない >>548の画像の左下の12個のスロットに即時利用可能なアイテムを表示して、対応するキーボードの数字キーで利用させているのか? そして当面、>>548の画像の左下の12個のスロットと、右側アイテム欄の間でのアイテムの移動を実現するということかな? さて、今夜もチュートの脳内ダウンロードはじめるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 00:01:45.79 ID:eZQu8LQF 今日のチュートはこのくらいにしとくか 0からのゲームデザインが可能になるまでには、まだ時間が掛かりそうだ まあそりゃ俺Unityをシコシコ開発するくらいなら、本物のUnity使って工期短縮しろって話になるわな ダーク卿、仕様は固まったかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/550
551: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/23(木) 04:12:03.33 ID:kxAjmUVB まずはアイテムをもって入れ替えるところから作りまひょう(^^ 12スロットに置けるようにするのはそのあとでいいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 05:41:35.30 ID:KgDCdD6L >>548 ウルティマアンダーワールドを思い出したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 12:22:57.63 ID:eZQu8LQF おう、起きてるか >>551 >アイテムをもって入れ替える 「入れ替える」 = >>548の右側マス目で、アイテムのアイコンの位置を入れ替えたり変更すること 「もつ」 = 上の入れ替える対象となるアイテムを選択すること ということか? ところで、そもそも>>548の右側マス目自体をゲーム中に表示したり、マス目上にアイテムを表示する所は出来てるのだろうか また「アイテム追加 = プレイヤーがゲーム中でアイテムを入手するアクションが出来
る」ということだが、現状、下のうちどの辺まで完成しているんだ? ・ゲーム開始時にプレイヤー初期条件として、いくつかのアイテムをもたせることができる ・フィールドにアイテムが落ちていて、それを拾うことができる ・倒したモンスターがアイテムを落として、それを拾うことができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/553
554: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/23(木) 18:15:43.19 ID:kxAjmUVB ・ゲーム開始時にプレイヤー初期条件として、いくつかのアイテムをもたせることができる ・フィールドにアイテムが落ちていて、それを拾うことができる ・倒したモンスターがアイテムを落として、それを拾うことができる 3つとも出来てまふよ(^^ 1はできるかわかりまふぇんが(^^ やろうと思えばできると思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/554
555: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/23(木) 19:39:19.94 ID:kxAjmUVB 詳しくはWikiの体験版をやてみてくらふぁい(^^ そういえばポケモンの新作、大不評でふね(^^ まだ買ってまふぇんが心配でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/555
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/23(木) 19:44:26.40 ID:kxAjmUVB ぼっこの大師匠のおかげで(^^ アイテムをモンスターが落とす アイテムを拾う アイテムを使用 までは出来てまんこ(^^ ここから先もやることが多すぎて困ってまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 21:52:56.60 ID:eZQu8LQF ウィーーー、メートル上がっちまったが、今夜もチュートに励むか え?!ええ?!?!?!お!、おい!ちょ!、ちょっと待ってくれよ! ・・・と思ったらアホ2chのアホバナーかよ。アホバナー大概にしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/557
558: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/23(木) 21:58:09.38 ID:kxAjmUVB 2chはもうないんでふよ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/558
559: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 00:34:45.09 ID:yq8JuT6H そういえば地面をクリックしてから動き出すまでに0.5〜2秒くらいラグが発生するようになりまひた(^^ 原因が分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/559
560: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 00:54:11.87 ID:yq8JuT6H マウス押しっぱなしだと毎フレームエージェントに負担掛かるからそれが原因だと思って(^^ ボタン押しっぱなしで動ける状態からクリックしたときにだけ動く仕様にしてみまひたが(^^ やっぱりだめでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 03:21:11.44 ID:QXO1AVFr 酒の所為か意識が朦朧としている それにしてもアホ外人のゾンビシュータのチュートは意味不明な部分が多い そもそも状態遷移が奴等が言うように動作しねえんだが アセットにクマやゾウのプレハブが含まれてないし。どういうこっちゃ まあ、アホ外人のアホチュートなんてどうでもいいか つーか気の利いた日本人のチュートはないんか?オイ、コラ!! まあ、でもUnity自体の狂気の抽象化三昧の実装がどういう風になってるのかは気になる 今夜も夜更かしかよ。美肌に響く
ぜ ボッキングの奴は順調にやってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/561
562: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 03:34:03.10 ID:yq8JuT6H バグで詰んでまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 08:40:16.37 ID:QXO1AVFr そういやレスしてない部分があったな >>534 >制作にタダで関与してもらうのは悪いのでゲーム内アイテムくらいはプレゼントしまんこ(^^ おう楽しみにしてるぜ >>535 >偽札造り手伝ったら偽札で報酬もらったようなもんだなw wうっせーよ ダーク卿よ、君の回答は部分的なので、俺はまだ状況をよく理解できてない 俺がチュートを進めるのと平行して、問題点を洗い出せれば、別の人の巻き込みもはかれるんじゃないかと思っていたんだがな アイテムパネ
ルはUIのImageで実現できそうな気がするが、もう少しチュートを進めないと心許ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/563
564: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 15:53:48.37 ID:yq8JuT6H >>563 ぼっこの大師匠と〇んこのおっちゃん大師匠が返ってきてくれたら一気に製作が進みそうなんでふけどねぇ(^^ このスレで僕も技術を磨いてMMOを完成させたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/564
565: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 15:55:01.41 ID:yq8JuT6H ところでUnity初心者の人はゲーム制作詳しいみたいでふが(^^ UE4とかやってたんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 22:01:37.77 ID:PLQjq9rY UE4に浮気をしようとぼっきんぐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/566
567: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 22:29:03.97 ID:yq8JuT6H 僕はUnity一筋でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/567
568: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 22:34:03.33 ID:yq8JuT6H クリックした場所に移動し始めるまでに1〜2秒のラグが発生するようになりまひた(^^ 原因誰かわかりまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/568
569: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/24(金) 22:39:31.05 ID:yq8JuT6H 調べてみたら結構前のバージョンからこのバグあるみたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 08:53:45.15 ID:XMTfoDSv >>564 だからそこを伏せるなや ブラックフライデーとかで3D-Coatが100ドル引きだったからついに買っちゃった 生まれ変わったワンコを刮目せよ! https://i.imgur.com/xCAeSmy.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/570
571: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 08:55:58.83 ID:kleZK8qr 棒立ち→歩くの時にだらだら切り替わらせないために(^^ anim.SetFloat("walkSpeed", agent.velocity.sqrMagnitude); これが必要らしいでふけど(^^ 棒立ち→攻撃or歩く→攻撃の時にだらだら切り替わらせないのはどうすればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/571
572: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 08:56:40.82 ID:kleZK8qr >>570 これ半分狼でひょう…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 09:44:44.55 ID:QXdw1Vt3 流れ読んでないけど今MMOのアセット安売りされてるからそれ買えばこのスレすぐ終わりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/573
574: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 09:52:17.68 ID:kleZK8qr アセットでも完全に自分の作りたいものは再現できないと思いまふ(^^ なので地道に作っていきまんこ(^^ 作るのに楽しさを感じまふから(^^ 苦労したほうが達成した時に感動すると思いまふよ(^^ 今日はモンスターにカーソルを合わせると剣のカーソルに切り替わり それ以外では手のカーソルになるようにしまひた(^^ ラグハイムのカーソルをトレsもといリスペクトしてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 10:10:19.30 ID:KvLlh3Gk >>574 アセットを使えば作る楽しさも味わえると思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/575
576: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 10:19:23.97 ID:kleZK8qr アセットおじさん生きてたんでふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 10:36:05.27 ID:XMTfoDSv >>572 まあ、サンプルで入ってたやつなんだけどね >>571 Animator ControllerのTransitionのプロパティを 弄ってみてはどうか https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/class-Transition.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/577
578: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 11:04:01.14 ID:kleZK8qr 棒立ちアニメを100倍速にしたら解決しまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ もう一つの問題の地面をクリックしてから移動開始まで1〜2秒のラグがある事がある問題も早めに解決したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 11:21:26.51 ID:XMTfoDSv >>578 え、あのフルフル動く待機モーションが100倍速だと…? まずステート同士を繋ぐ矢印をクリック インスペクターでプロパティが設定できるから HasExitTimeのチェックを外す Transition Durationを0.1とか小さい数字にする これでいけると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 11:23:26.40 ID:XMTfoDSv クリック移動のラグはちょっとわからん 動き始めるのが遅いのかモーション切り替わるのが遅いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/580
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 11:58:26.53 ID:kleZK8qr >>579 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/581
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 12:00:53.33 ID:kleZK8qr >>580 モーションの切り替わりが遅いというよりは(^^ 地面をクリック→1〜2秒動かない→動き出すって感じでふ(^^ 原因がわかるといいのでふが(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 13:04:22.06 ID:XMTfoDSv NavMeshAgent.SetDestinationにクリック位置入れて移動させてるんだったけ? もしかしてフィールドが広すぎるとか…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/583
584: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 13:12:47.47 ID:kleZK8qr 確かにフィールドはかなり広いでふ(^^ 4分割くらいにしてTrrein(でひたっけ?)を小さくすればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 13:26:03.88 ID:XMTfoDSv >>584 う〜ん… まあ、バックアップなどとって戻せるようにしてから試してみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/585
586: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 13:43:22.33 ID:kleZK8qr 滑らかに動くようになりまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 13:59:29.39 ID:elnBU2ds 3D-Coatどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 14:15:35.15 ID:XMTfoDSv >>587 まだあまり触ってないのよ ポケモンに社畜に大忙しだからね だが…もうすぐ…もうすぐ社畜が終わる! 待ってろよ〜ボッキング〜!! おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/588
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 19:25:33.74 ID:kleZK8qr 僕の作った動画が創●学会に権利者削除食らいまひた(^^ 創●学会の著作物は一切使ってないのに不思議でふね(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/589
590: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 19:54:01.51 ID:kleZK8qr 現状だとこうなってまふが(^^ //0番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("なんもないがな"); }, //1番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した"); bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量); }, (itemData, bokking) => { Debug.Log ("しらんがな"); }, (itemData, bokking) => { Debug.Log ("わからんがな"); } 間を飛ばしまひて(^^ //0番 (itemData
, bokking) => { Debug.Log ("なんもないがな"); }, //101番 (itemData, bokking) => { Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した"); bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量); }, みたいに自由にアイテムの効果を指定したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/590
591: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 19:57:21.06 ID:kleZK8qr というのもアイテムデータに欠番が多いので(^^ 飛ばせないとスクリプトの量がとてつもないことになりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/591
592: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 20:04:20.50 ID:kleZK8qr あっ、やっぱり大丈夫でふ(^^ 2000個分の大きい画像データ作っても大して重くなかったので(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 20:52:31.51 ID:elnBU2ds もはや懐かしいレベルだな 0番の上ってどうなってんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/593
594: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 20:57:00.63 ID:kleZK8qr https://i.imgur.com/BD1yWOW.png アイテムが拾えなくなったけどどうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/594
595: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 20:57:25.04 ID:kleZK8qr エラー内容はインデックス範囲外でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/595
596: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 21:17:26.90 ID:kleZK8qr 治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 21:21:37.79 ID:elnBU2ds ああdelegate配列か そういうエラーでてんならそうなんだろうさ おまえが答えを言っとるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/597
598: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 21:23:15.77 ID:kleZK8qr 単純にResourcesフォルダにスプライト画像を入れてないだけでひた(^^ お騒がせすまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/598
599: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/25(土) 22:34:37.52 ID:kleZK8qr 色んなアイテム拾えるようになりまひた(^^ (効果は未実装)(^^ https://i.imgur.com/TYMKO7j.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 23:09:58.54 ID:W7srNneG 主役はUFOマン一択? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 01:12:22.12 ID:XezgF/UL 床にいる小さなクラゲみたいなのはモンスターかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/601
602: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/26(日) 12:50:50.72 ID:x1U0ju9A >>600 主人公は4種族から選べるようにする予定でふ(^^ >>601 主人公でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/602
603: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/26(日) 18:14:13.72 ID:x1U0ju9A バグは今のところありまふぇんね(^^ 地道に製作を続けまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/603
604: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 19:42:19.83 ID:gE0i3iwj 12月から幻のポケモンの配布が始まりまふ(^^ 地獄のポケモンパン生活が始まりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/604
605: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 21:13:26.71 ID:gE0i3iwj 今日の作業内容:特になし(^^ こんな日もありまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/605
606: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 21:26:19.30 ID:gE0i3iwj 今度は(^^ ・アイテムをもって入れ替え ・アイテムにカーソルを合わせたら名前表示 が作りたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/606
607: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 22:12:11.67 ID:gE0i3iwj とりあえず放置してたMPバーを作りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/607
608: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 22:32:47.05 ID:gE0i3iwj スタミナ、エネルギーバーも作りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 23:12:58.99 ID:i8L/BGtZ 魔法が使えるのか ってかスタミナって攻撃とか走ると疲れる的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/609
610: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 23:19:47.97 ID:gE0i3iwj 元ネタだと走ったり攻撃したりで減ってまひたけど(^^ 走る→歩くの切り替えが面倒なのとスタミナの良が増えたら元ネタでは走ってもスタミナ切れ起こさなくなり 無意味なので走ってスタミナ消費は無しにしまふ(^^ 特定種族の攻撃で減る感じでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/610
611: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 23:34:44.92 ID:gE0i3iwj なんかオブジェクトにくっついてるスクリプトが全部Nothingになったんでふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/611
612: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/27(月) 23:43:11.40 ID:gE0i3iwj 助けてくらふぁい(^^ ビルドするとエラー吐いてスクリプトが外れちゃいまふ(^^ https://i.imgur.com/zNosTe8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 01:28:37.77 ID:71icjZgM 165 名無しのツクラーさん 2017/11/26(日) 14:22:03 ID:9aXf0epE0 わしのMMO順調に着々と製作進んでるけど 完成すれば爆発的な布教効果ありそう でもMMOに人が集まらなくて第二の「モリアガラナイカソイ」が始まる可能性もあるんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/613
614: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/28(火) 01:42:51.48 ID:stYgvc9B Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^ ヽ(`Д)ノ ( ) ※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時〜朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^ その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^ ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^ クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^ 口八丁手マンチョでチンコとマンコがこんにちんこ
(^^ 適当な処理はバグになるからダメでふよ(^^ ツクールのRTPもやたら名曲で侮れませんでふよ(^^ Unityはアナル並みに奥が深いでふ(^^ みなさんUnityでMMO制作の話をしてくださいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/614
615: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/28(火) 02:06:47.77 ID:stYgvc9B ググったら解決しまひた(^^ グーグル先生に感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/615
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/28(火) 04:16:22.22 ID:stYgvc9B スタンドを発現しまひた(^^ https://i.imgur.com/BE6XZ4U.png ゴールデンエザンいいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 09:29:42.97 ID:eFZ/NBli まじめにやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/617
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/11/28(火) 19:14:47.62 ID:stYgvc9B マップを適当に実装しまひた(^^ 問題は主人公の位置表示でふ(^^ 難しそうでふが何とかなるでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/618
619: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/28(火) 19:30:12.61 ID:stYgvc9B 上げっぱなしでひた(^^ ageるのは深夜の最初だけでお願いしまんこ(^^ 考えるより手を動かしたほうがいいってのは本当でふね(^^ 地道に製作が進んでまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/619
620: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/28(火) 22:32:53.04 ID:stYgvc9B ポケモンやってまふ(^^ ヌシール集めるの大変でふ(^^ MMOも作らなきゃいけないし大変でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 01:37:51.01 ID:SaR2USWn 今のトレンドはポケ森やで ポケモンと同時進行やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/621
622: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/11/29(水) 15:03:22.67 ID:/KlSbyLc 友達いないからドブ森系のゲームすぐ飽きるんでふよね(^^ 今日はイベントアイテム関連を使えるようにしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/622
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