[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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304: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/14(木)10:34 ID:kbwN9+p5(2/4) AAS
そろそろMMO弄らんとスクリプト内容忘れまふよチンコ(^^
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/14(木)10:34 ID:kbwN9+p5(3/4) AAS
ということでそろそろ続き作りまふ(^^
306: 2017/09/14(木)13:25 ID:sGg+IWIJ(1/2) AAS
そろそろ触ってないと忘れるだろうなーとおもってたけど
まだあきらめてなかったか
307: 2017/09/14(木)14:23 ID:ZoA1ijLt(1) AAS
理解してないのに
忘れるもなにもないような
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/14(木)16:18 ID:kbwN9+p5(4/4) AAS
なんか思うように作れないとやる気なくなりまふね(^^
309: 2017/09/14(木)16:24 ID:cizXnMcm(1) AAS
思うように作れそうなゲーム目指せと
310: 2017/09/14(木)17:54 ID:8WSQvtYG(1) AAS
ひらがな読み書きできないのに
長編小説書こうみたいな話だから
普通以上に苦痛で難解はず
やる気なくしてる原因自分
わかってるだろ
311: 2017/09/14(木)19:08 ID:a41oDvc7(1) AAS
続きってそもそもなに作ろうとしてるんだい?
312: けつめん 2017/09/14(木)22:39 ID:dGAroTvm(1) AAS
簡単な2Dゲー作ろうよ!なんか描くから!
313: 2017/09/14(木)22:40 ID:KOW1wSP8(1) AAS
マスでもかいてろ。
314: 2017/09/14(木)23:22 ID:sGg+IWIJ(2/2) AAS
一回一人でも完結できる範囲のゲーム作ればいいのにね
315: 2017/09/15(金)12:42 ID:6KComfQk(1) AAS
そもそもそれすらできないような
モチーフかえたところで
ノーコーディングとかコピペで
わけもわからず動いた動かないでは
これまでと変わらず
この先必要な技術向上につながらないから意味なし
ボッキングくん、正直にいいたまえ
省3
316: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/15(金)13:49 ID:rXRQ3Q8A(1/4) AAS
僕は一つのことに集中できないタイプなので好きじゃないお勉強は苦手でふチンコ(^^
Unityは楽しいのでふが(^^
C#は苦行でふ(^^
ボッキング!(^^
317: 2017/09/15(金)14:20 ID:TMXhMTqk(1) AAS
そんで何したいって?
318: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/15(金)14:27 ID:rXRQ3Q8A(2/4) AAS
今したいことはありまふぇん(^^
休憩期間中でふ(^^
319: 2017/09/15(金)17:44 ID:1MsNNb7k(1) AAS
久しぶりに見たけど止めたのか?
まぁプログラミングって得意不得意あるし、無理な人には無理だろ
地頭が悪いと理解できないのは仕方がないし、そこは叩いてもどうしようもない部分だろ
320(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/15(金)17:46 ID:rXRQ3Q8A(3/4) AAS
忘れてまひたが(^^
ミニゲーム集のksgが一つ出来まひた(^^
敵が画面外に出るとこちらに接近
7秒おきの瞬きでも接近
これからどんどん改良しまひょう(^^
外部リンク:www.axfc.net
321: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/15(金)18:07 ID:rXRQ3Q8A(4/4) AAS
今やりたいこと(MMO)(^^
・アイテムの入れ替え(ぼっこの殿がヒントをくれたので頑張りたい)(^^
・装備
・アイテムスロットにアイテムをセットしてキーで消費
・オンライン化
オンライン化後にやりたいこと
・PT
省2
322: 2017/09/15(金)20:09 ID:Jh57wzL4(1) AAS
ボッキングはいいなあ
時間がいっぱいあってさ
煽りとかじゃなくて、ほんとに羨ましいよ
日常生活に支障はないけど仕事に支障が出る
そんな病気を誰かおれに移してくれ
323: 2017/09/15(金)21:12 ID:IsucribT(1) AAS
社会人になって解る時間の大切さ
324: 2017/09/15(金)23:40 ID:n9sHLu1r(1) AAS
unity飽きてきたのでUE4に手を出してみようかとおもったけどめんどくさくなった
325: 2017/09/16(土)06:37 ID:LYbBIqHp(1) AAS
就職したら40年も自分の人生が拘束されるんだもんな
しかもストレスだらけ
まともに仕事してる方が頭おかしいわ
326: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/17(日)04:01 ID:d7GTuAQy(1/2) AAS
久々にBB劇場でも作ってみまひょうか(^^
ということでゲーム作りはしばらくお休みチンコ(^^
327(1): 2017/09/17(日)14:31 ID:q3iV1ANB(1) AAS
>>320
なんか怖い
やっぱりカメラワーク頑張ることにしたわ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
見下ろし視点では臨場感がなさすぎるのよ
328: 2017/09/17(日)17:58 ID:q17l6AQ+(1) AAS
内容にもよるがその方がよか
329(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/17(日)22:20 ID:d7GTuAQy(2/2) AAS
僕は今日BOに行ってきまひた(^^
カタツムリを購入しまひたよチンコ(^^
ボッキング!(^^
330: 2017/09/17(日)22:28 ID:fe1j8tNX(1) AAS
Blue Ocean
331: 2017/09/17(日)22:43 ID:6JTrhWkx(1) AAS
black
332: 2017/09/17(日)23:08 ID:iLF0Kg9w(1) AAS
けちんぼの匂いがするぞ...
333: 2017/09/18(月)06:13 ID:8Zqi1ZZQ(1) AAS
>>329
お?ボッキングはカタツムリもいける口かい?
なんという種類のカタツムリを買ったんだい?
334: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/18(月)07:47 ID:6e/gP041(1) AAS
クチベニマイマイとヒダリマキマイマイでふ(^^
335: 2017/09/18(月)19:46 ID:nXRBNf0+(1/2) AAS
ヒダリマキマイマイは昔神奈川でつかまえたよ
9割方コハクオナジマイマイしかいなかったけどね
クチベニマイマイは地元にいるらしいけどついぞ見たことがないね
てかカタツムリって売れるんだね
小銭稼ぎでもしようかしら
336: 2017/09/18(月)20:01 ID:Ikfw3VwP(1) AAS
敵に出てくるのかね
クチベニマイマイとヒダリマキマイマイは
337: 2017/09/18(月)20:23 ID:nXRBNf0+(2/2) AAS
おいおい、調べたら数千円とかで売られてるじゃないかよ
カタツムリは日本だけで800種いる上に地域固有種が多いから
コレクターが多いのかもしれんね
338: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/19(火)02:11 ID:W6N9z5tW(1) AAS
数千円で売られてるけど極端に購入者が少ないから小銭稼ぎにはならないと思いまふよ(^^
今の奇虫界隈のトレンドは外国産ワラジムシでふよ(^^
339: 2017/09/19(火)11:39 ID:iO8A6ggx(1/4) AAS
なんだ奇虫界隈て…
俺はカタツムリに少し詳しいだけで虫には興味ないんだからね!
そして敢えていわなくても知ってるだろうけどカタツムリは虫じゃないんだからね!
340: 2017/09/19(火)11:45 ID:iO8A6ggx(2/4) AAS
さてさて、>>327の画像
イメージエフェクトかけてもスマホではまったく動かない
スマホでもできる軽いやつないかのう
341: 2017/09/19(火)12:55 ID:B7WFVlz9(1) AAS
コール数とんでもないんだろう
エフェクトきったら問題ないかね?
多くの端末がコール100ぐらいで厳しくなるはず、
どっちにしてもポリ数凄まじいんでは
犬だけで200万ポリだっけ?
AO、ライト類はベイク、背景詳細や犬もノーマル焼いてハリボテ化、メッシュ結合とかとか
342: 2017/09/19(火)16:04 ID:iO8A6ggx(3/4) AAS
一応ポリゴン数とコール数は意識してやってきたつもり
と思ったがコール数多いかもしれない
まずはメッシュ結合から試してみます
ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatcap使ってるから大した負荷になっとらんよ
343: 2017/09/19(火)18:02 ID:iO8A6ggx(4/4) AAS
draw call 113あったわ
オブジェクト毎だけじゃなくてマテリアル毎にも増えていくのね
フリーのアセットDraw Call Minimizerは使えるのかしら
フィールドができたら試してみるわ
344: 2017/09/19(火)18:52 ID:O5bhpPcj(1) AAS
メッシュもマテリアルも数に比例だね
ちなみに、、、4000は、、、
ものすごく
おっきいです、、、
たしかFF14で1キャラ2000強
345: 2017/09/20(水)10:12 ID:HueVokJ+(1) AAS
おや?FF14ですらそんなに少ないのか…
人物キャラは2万→1000までリトポに成功してるがまだ体験版だから出力できないんだよなあ
ワンコ5体程度でも普通に動くから大丈夫だと思ってたわ
346: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/21(木)16:39 ID:AW+Fxrl8(1) AAS
今日も朝からボッキング!(^^
生存報告でふ(^^
347: 2017/09/21(木)16:50 ID:6io8/Hvm(1) AAS
要らんよ、シネw
348: 2017/09/21(木)23:13 ID:e8c85e41(1) AAS
開発進めているのか勉強しているのか
はたまた遊んでいるのか
349: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/22(金)15:35 ID:r+rojIXS(1/3) AAS
最近ポケモンの配信が忙しくなったのでC#は手つかずでふ(^^
困りまんこのボッキング!(^^
350: 2017/09/22(金)15:45 ID:55nlQL8e(1) AAS
そしてまたひとつゲ製板に廃墟スレが生まれるのか
351: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/22(金)16:07 ID:r+rojIXS(2/3) AAS
10月はポケモンの配信だったり久米島行ったりで忙しいので11月になったら続き作りまふ(^^
352: 2017/09/22(金)20:36 ID:TxIcTlic(1) AAS
MMOの資金集め?
353: 2017/09/22(金)20:46 ID:sShgPLQL(1) AAS
エターナルおじさんが出番を控えてます
354: 2017/09/22(金)21:25 ID:hUM4LApA(1) AAS
出ました「忙しい」
便利な言葉だね
355: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/22(金)21:30 ID:r+rojIXS(3/3) AAS
実の所、出かけてるのは数時間であとは一日中暇でふから(^^
全然忙しくないんでふよね(^^
単純に今の興味がUnityから逸れてるだけでふ(^^
チンコショボーン(^^
356: 2017/09/23(土)18:11 ID:wiGDjkqz(1) AAS
ボッキングはゲーム配信してお金稼いでるの?
ぶんぶんハローユーチューブ
ボッキングゲームズにようこそ
とか言って
357: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/24(日)21:28 ID:37xojffR(1) AAS
Youtubeのアカウントみりゃ分かりまふが(^^
広告すら付けてまふぇんよ(^^
つべの広告収入なんて雀の涙でふから(^^
358: 2017/09/27(水)15:44 ID:KsbCuP1i(1) AAS
3D-coatの体験版が切れたからそろそろ買おうと思ってたんだが、
modo indie なんてものもあるのか…
迷うなあ
359: 2017/09/27(水)19:33 ID:eiwLZb5I(1) AAS
modoってよさそうだね
まぁ高すぎて買う気はないが
360: 2017/09/27(水)22:20 ID:QE2JEn+b(1) AAS
アーティストで使ってる人多いからC4Dも気になる
361: 2017/09/28(木)09:33 ID:YvBZUWJP(1) AAS
久しぶりに見たけど全く進んでなくてワロタ
お前の人生いっつもそうやな。なにもできない
362: 2017/09/28(木)14:59 ID:SooCmjYz(1) AAS
あああ…
3D-Coatでアニメーション作れたらこんなに迷うこともないのになぁ
そもそも忙しすぎてほとんど開発止まってるし今買ってもなぁ…
最低12時間労働休みなしってブラックすぎるんだよそろそろ辞めてやろうかな
もうすぐ俺もボッキング側だぜ!まってろよ〜ボッキング〜!!
363: 2017/10/02(月)01:08 ID:vYxqTR1p(1) AAS
なんだ、わりと勢いあったのに結局ダメだったのか
ゲーム開発って大変なんだな
364: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/02(月)02:17 ID:6t5crXJM(1/4) AAS
僕の場合だとやる気の波ってものがあるんでふ(^^
今は休眠期でふよ(^^
決してエターなったわけではないのでご安心を(^^
ボッキング!(^^
365: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/02(月)02:19 ID:6t5crXJM(2/4) AAS
よし、10/30まで暇なので続き作りまふか(^^
ぼっこの大師匠いまふか?(^^
どこまでやったか忘れてしまいまひた(^^
どこをやると効率いいか教えてくらふぁい(^^
366: 2017/10/02(月)07:32 ID:oFARJKG7(1) AAS
まず全部のソースにコメントつけて整理
続き作る実力つけないとすすまんよ
367: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/02(月)08:12 ID:6t5crXJM(3/4) AAS
ふぁい(^^
コメントまったり付けてみまふ(^^
実は僕、今月末に久米島行くんでふよ(^^
たっぷり楽しんできまふ(^^
ボッキング!(^^
368: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/02(月)23:54 ID:6t5crXJM(4/4) AAS
非常に困りまひた(^^
久々すぎてどこがどうなってるのか忘れてコメントがつけづらいでふ(^^
369: 2017/10/02(月)23:56 ID:N7NYb0hA(1) AAS
そらそうよ
370: 2017/10/04(水)16:58 ID:fwQTFVCw(1) AAS
VCS使ってる?
git使って作業単位でコミットしとけば
久しぶりならSourceTreeとかで差分眺めてると色々思い出せるぜ
371: 2017/10/14(土)15:24 ID:REc4y0Yi(1) AAS
AA省
372: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/14(土)19:28 ID:fEvJqUoh(1/2) AAS
星になってしまいまひた(^^
373: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/14(土)21:55 ID:fEvJqUoh(2/2) AAS
今は波がゲーム制作ではない(ゲーム全般をつまらなく感じる時期)なのでひて(^^
ゲーム作りを引退したわけではないのでご安チンコ(^^
ボッキング!(^^
374: ヤーマン 2017/10/14(土)22:22 ID:/FJewU4w(1) AAS
駄目です
375: 2017/10/14(土)22:33 ID:JCihTBUT(1) AAS
そう言う波ってのは解るけど
手を動かし始めたら意外と行けるもんよ
376(1): 2017/10/16(月)07:54 ID:1klUMYtU(1) AAS
病気持ちのおっさんニートに何かをやりきるなんてできるわけないじゃん
今までなにもできなかった人生歩んできたのに
377: 2017/10/16(月)12:41 ID:7LWVjIgN(1) AAS
>>376はボッキングのなんなのだw
378: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/19(木)05:49 ID:T8Fjhq4u(1) AAS
変数がどうたら関数がどうたらは理解できても複数を組み合わせて複雑な動きさせるのは難しいでふ(^^
せっかくC#のアプリ作る本買ったのでじっくり読んでみまふ(^^
379: 2017/10/19(木)12:33 ID:CF7nM1fO(1) AAS
おー頑張れー
380: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)08:49 ID:5I1Jl6S6(1) AAS
まー無理だろー
381: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/22(日)09:32 ID:BDO8Q2ZI(1) AAS
C#で何か作る系は簡単な電卓とか付箋アプリを本を見ながら作ったことがありまふ(^^
でもあんまり成長しなかったんでふよね・・・(^^
382: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)17:58 ID:eSFefC87(1) AAS
開発は一回中断したんだから
逆に腰据えてお勉強しな
わかってくれば楽しくなるし実は難しくない
383: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)19:45 ID:ntEJ5zTm(1) AAS
このスレに来る前に作ったアプリをもう一回作り直したらプログラムがすっきりした
384: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/26(木)05:44 ID:Ty9jigsD(1) AAS
ちまちまと猫C#を読んでまふ(^^
読みながら作ったほうが身に付きまふか?(^^
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