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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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272: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/09(土) 17:01:09.84 ID:VpCFTydm void OnBecameInvisible () もvoid OnBecameVisible () も全く機能しまふぇんよ(^^ なんででひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/272
273: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/09(土) 17:09:30.03 ID:VpCFTydm 出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 13:15:26.19 ID:CDDauvHb 深夜の雑談スレ【初夜】 ボッキング!(^^ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17578/1500451386/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/274
275: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/10(日) 13:28:18.05 ID:ooxRGkQM 深夜の雑談スレ【8夜目】 ボッキング!(^^ https://www.logs●oku.com/r/2ch.net/insect/1207934325/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/275
276: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/10(日) 13:29:38.33 ID:ooxRGkQM 王鍬大使とかがまだ生きてた頃のログでふ(^^ 懐かしいでふね(^^ ●を取ってくらふぁいチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 13:37:04.51 ID:WQEkJAsK なんだこのスレはw ボッキングがいっぱいじゃないかw ディープすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 06:16:09.73 ID:Kb5CQTOh はやく次の成果物をだしたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/278
279: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/11(月) 06:34:06.02 ID:MLf9aX+Y だるまさんが転んだが出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/279
280: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/11(月) 07:55:38.18 ID:MLf9aX+Y さて、だるコロができたところで逃げゲーはひとまず置いておいて(^^ 続いては格ゲーを作りたいでふ(^^ スマブラ風のゲームが作りたいチンコ(^^ そこでEthanさんにフリーズポジションZを付けてみたのでふが(^^ なんと再生するとフリポジが外れてフリーズローテーション3つがONになるではありまふぇんか!?(^^ 解決方法教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/280
281: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/11(月) 08:06:41.99 ID:MLf9aX+Y あともう一つ(^^ ジャンプした後落下中に落下方向の軌道を変えるにはどこをいじればよいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 11:40:25.03 ID:9xreN3SB 参考になるかわからんが… https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11127896661 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 11:47:04.95 ID:9xreN3SB 冗談は置いといて こっちはどうだい? ttps://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14153425659 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 14:48:29.57 ID:3bj4GS22 知恵袋とかいうクソをソースとして出すんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 15:02:08.60 ID:zfojnZF2 せめて中見てから言った方がw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 17:00:18.35 ID:9xreN3SB 建物作るなら sketchupもいいツールね https://i.imgur.com/0P72IFR.jpg いっそこのまま日本舞台のGTAでも作ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/286
287: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/11(月) 20:29:11.73 ID:MLf9aX+Y 数時間粘って駄目なら聞くべし(^^ どこのzをいじればz軸移動はなくなりまふか?(^^ Ethanさんのスクリプトをコピペして入れ替えるところまでは出来まひたが(^^ z軸消去で悪戦苦闘中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 02:00:53.51 ID:hu67bknB ググって出てきたサイトを吟味せず貼り付けただけよ もっと詳しく載ってるサイト探してみればいかが? あるか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 10:04:57.07 ID:CSVszro1 コピペ改変ばっかしてるけどちゃんと理解してるのか? 簡単な移動くらいなら自分でスクリプト書いたほうが早いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 17:50:32.61 ID:foObFj/Y だれかいい感じのカメラのアセットしらない? 障害物をよけてくれる無料のやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 18:02:06.62 ID:tJKNzI2h すぐ作れるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 00:32:13.06 ID:pd8ZhcOj 上手く言えないけどいい感じに障害物を避けてほしいんだよ 自分で作ったけどあまりいい感じじゃないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 00:38:02.84 ID:h0/dbHP/ そのいい感じが理解できないからなんとも…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 01:50:34.83 ID:pd8ZhcOj そうだよねw 例えば、カメラとキャラの間に壁があったら 壁の手前までカメラを動かしてるんだけど キャラが壁際にいたらわけがわからない視界になるのをなんとかしたかったり カメラが急に切り替わるとビックリするから 徐々にカメラをキャラを捉えつつ移動させたかったり... いろいろ煩雑になりそうなのでアセットに頼ろうかなと思ったのだ それともいっそカメラ固定で壁を透けさせようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 02:16:51.72 ID:h0/dbHP/ 操作系が不明なので良いかどうかわからんが、ニンテン64の3dマリオのカメラアングルが自然でよかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 02:39:33.80 ID:pd8ZhcOj そうね 既存のゲームを参考にするのがいいよね そういえば最近ゲームやってないな 64マリオのプレイ動画とかあるのかな 家帰ったら探してみるわ 感謝感激ボッキング!(^^;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 17:18:46.42 ID:RmjUV+D3 ええいカメラワークなんてやってられるか!! というわけで見下ろし視点 & 隠れてる部分黒塗りにしたワン https://i.imgur.com/WmVcecd.jpg ただシェーダー書くのもけっこう辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/13(水) 19:55:52.42 ID:lWrstqYD なぜ黒くするんね? 卑猥な以外の意味がわからんのだが 遮蔽されていてもシルエットは見せたい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/298
299: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/13(水) 23:58:01.33 ID:FcRkpjSq そして僕は星になった(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 03:54:54.07 ID:ytGho4E1 >>298 黒くしたかったんじゃない!黒にしかならないんだ!! わかったよ…妥協はよくない…シェーダー頑張るよ >>299 ボッキングはディレクター的なポジションで共同制作者を募ってみたらどうだい? FFの髭もDQのハゲもプログラム書いてないけど大作の顔みたいになってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/300
301: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/14(木) 06:29:42.25 ID:kbwN9+p5 でもせっかくここまで作ったんだから最後まで自分で作りたいでふ(^^ ニンダイ7:00からでふ(^^ 皆さん見まふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 06:59:51.27 ID:ytGho4E1 ポケモンかい?楽しみだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 07:39:33.01 ID:ytGho4E1 半透明化に成功したが…輪郭だけ表示にしたい気がしなくもない https://i.imgur.com/Tym1Xlb.jpg ぼっこ先生が紹介してたエフェクトのやつ楽しいね スマホじゃほぼほぼ動かないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/303
304: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/14(木) 10:34:15.72 ID:kbwN9+p5 そろそろMMO弄らんとスクリプト内容忘れまふよチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/304
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/14(木) 10:34:47.29 ID:kbwN9+p5 ということでそろそろ続き作りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 13:25:44.29 ID:sGg+IWIJ そろそろ触ってないと忘れるだろうなーとおもってたけど まだあきらめてなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 14:23:19.21 ID:ZoA1ijLt 理解してないのに 忘れるもなにもないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/307
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/14(木) 16:18:06.19 ID:kbwN9+p5 なんか思うように作れないとやる気なくなりまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 16:24:09.00 ID:cizXnMcm 思うように作れそうなゲーム目指せと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 17:54:49.65 ID:8WSQvtYG ひらがな読み書きできないのに 長編小説書こうみたいな話だから 普通以上に苦痛で難解はず やる気なくしてる原因自分 わかってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 19:08:56.30 ID:a41oDvc7 続きってそもそもなに作ろうとしてるんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/311
312: けつめん [sage] 2017/09/14(木) 22:39:54.24 ID:dGAroTvm 簡単な2Dゲー作ろうよ!なんか描くから! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 22:40:43.50 ID:KOW1wSP8 マスでもかいてろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 23:22:29.61 ID:sGg+IWIJ 一回一人でも完結できる範囲のゲーム作ればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 12:42:20.30 ID:6KComfQk そもそもそれすらできないような モチーフかえたところで ノーコーディングとかコピペで わけもわからず動いた動かないでは これまでと変わらず この先必要な技術向上につながらないから意味なし ボッキングくん、正直にいいたまえ 君はc#のお勉強とかプロジェクト内のソース読んで理解するとか 苦痛なだけで実際手つかないだろう? スクリプトみてると足ムズムズすんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/315
316: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/15(金) 13:49:08.96 ID:rXRQ3Q8A 僕は一つのことに集中できないタイプなので好きじゃないお勉強は苦手でふチンコ(^^ Unityは楽しいのでふが(^^ C#は苦行でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 14:20:18.19 ID:TMXhMTqk そんで何したいって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/317
318: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/15(金) 14:27:48.74 ID:rXRQ3Q8A 今したいことはありまふぇん(^^ 休憩期間中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 17:44:15.41 ID:1MsNNb7k 久しぶりに見たけど止めたのか? まぁプログラミングって得意不得意あるし、無理な人には無理だろ 地頭が悪いと理解できないのは仕方がないし、そこは叩いてもどうしようもない部分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/319
320: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/15(金) 17:46:37.60 ID:rXRQ3Q8A 忘れてまひたが(^^ ミニゲーム集のksgが一つ出来まひた(^^ 敵が画面外に出るとこちらに接近 7秒おきの瞬きでも接近 これからどんどん改良しまひょう(^^ https://www.axfc.net/u/3845090/%EF%BD%93%EF%BD%83%EF%BD%90 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/320
321: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/15(金) 18:07:35.46 ID:rXRQ3Q8A 今やりたいこと(MMO)(^^ ・アイテムの入れ替え(ぼっこの殿がヒントをくれたので頑張りたい)(^^ ・装備 ・アイテムスロットにアイテムをセットしてキーで消費 ・オンライン化 オンライン化後にやりたいこと ・PT ・ギルド ・別のフィールドへ移動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 20:09:01.85 ID:Jh57wzL4 ボッキングはいいなあ 時間がいっぱいあってさ 煽りとかじゃなくて、ほんとに羨ましいよ 日常生活に支障はないけど仕事に支障が出る そんな病気を誰かおれに移してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 21:12:53.88 ID:IsucribT 社会人になって解る時間の大切さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 23:40:23.21 ID:n9sHLu1r unity飽きてきたのでUE4に手を出してみようかとおもったけどめんどくさくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 06:37:21.36 ID:LYbBIqHp 就職したら40年も自分の人生が拘束されるんだもんな しかもストレスだらけ まともに仕事してる方が頭おかしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/325
326: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/17(日) 04:01:22.13 ID:d7GTuAQy 久々にBB劇場でも作ってみまひょうか(^^ ということでゲーム作りはしばらくお休みチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 14:31:21.55 ID:q3iV1ANB >>320 なんか怖い やっぱりカメラワーク頑張ることにしたわ https://i.imgur.com/75pH6G4.jpg 見下ろし視点では臨場感がなさすぎるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 17:58:42.21 ID:q17l6AQ+ 内容にもよるがその方がよか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/328
329: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/17(日) 22:20:41.64 ID:d7GTuAQy 僕は今日BOに行ってきまひた(^^ カタツムリを購入しまひたよチンコ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 22:28:14.71 ID:fe1j8tNX Blue Ocean http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 22:43:30.56 ID:6JTrhWkx black http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 23:08:46.18 ID:iLF0Kg9w けちんぼの匂いがするぞ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 06:13:12.71 ID:8Zqi1ZZQ >>329 お?ボッキングはカタツムリもいける口かい? なんという種類のカタツムリを買ったんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/333
334: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/18(月) 07:47:22.46 ID:6e/gP041 クチベニマイマイとヒダリマキマイマイでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 19:46:57.93 ID:nXRBNf0+ ヒダリマキマイマイは昔神奈川でつかまえたよ 9割方コハクオナジマイマイしかいなかったけどね クチベニマイマイは地元にいるらしいけどついぞ見たことがないね てかカタツムリって売れるんだね 小銭稼ぎでもしようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 20:01:11.66 ID:Ikfw3VwP 敵に出てくるのかね クチベニマイマイとヒダリマキマイマイは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 20:23:03.31 ID:nXRBNf0+ おいおい、調べたら数千円とかで売られてるじゃないかよ カタツムリは日本だけで800種いる上に地域固有種が多いから コレクターが多いのかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/337
338: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/19(火) 02:11:16.77 ID:W6N9z5tW 数千円で売られてるけど極端に購入者が少ないから小銭稼ぎにはならないと思いまふよ(^^ 今の奇虫界隈のトレンドは外国産ワラジムシでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 11:39:37.43 ID:iO8A6ggx なんだ奇虫界隈て… 俺はカタツムリに少し詳しいだけで虫には興味ないんだからね! そして敢えていわなくても知ってるだろうけどカタツムリは虫じゃないんだからね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/19(火) 11:45:37.15 ID:iO8A6ggx さてさて、>>327の画像 イメージエフェクトかけてもスマホではまったく動かない スマホでもできる軽いやつないかのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 12:55:56.50 ID:B7WFVlz9 コール数とんでもないんだろう エフェクトきったら問題ないかね? 多くの端末がコール100ぐらいで厳しくなるはず、 どっちにしてもポリ数凄まじいんでは 犬だけで200万ポリだっけ? AO、ライト類はベイク、背景詳細や犬もノーマル焼いてハリボテ化、メッシュ結合とかとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 16:04:37.99 ID:iO8A6ggx 一応ポリゴン数とコール数は意識してやってきたつもり と思ったがコール数多いかもしれない まずはメッシュ結合から試してみます ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatcap使ってるから大した負荷になっとらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 18:02:23.69 ID:iO8A6ggx draw call 113あったわ オブジェクト毎だけじゃなくてマテリアル毎にも増えていくのね フリーのアセットDraw Call Minimizerは使えるのかしら フィールドができたら試してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 18:52:24.44 ID:O5bhpPcj メッシュもマテリアルも数に比例だね ちなみに、、、4000は、、、 ものすごく おっきいです、、、 たしかFF14で1キャラ2000強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 10:12:11.50 ID:HueVokJ+ おや?FF14ですらそんなに少ないのか… 人物キャラは2万→1000までリトポに成功してるがまだ体験版だから出力できないんだよなあ ワンコ5体程度でも普通に動くから大丈夫だと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/345
346: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/21(木) 16:39:14.33 ID:AW+Fxrl8 今日も朝からボッキング!(^^ 生存報告でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 16:50:16.43 ID:6io8/Hvm 要らんよ、シネw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 23:13:05.86 ID:e8c85e41 開発進めているのか勉強しているのか はたまた遊んでいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/348
349: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/22(金) 15:35:11.30 ID:r+rojIXS 最近ポケモンの配信が忙しくなったのでC#は手つかずでふ(^^ 困りまんこのボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 15:45:28.71 ID:55nlQL8e そしてまたひとつゲ製板に廃墟スレが生まれるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/350
351: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/22(金) 16:07:33.26 ID:r+rojIXS 10月はポケモンの配信だったり久米島行ったりで忙しいので11月になったら続き作りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 20:36:09.06 ID:TxIcTlic MMOの資金集め? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/352
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