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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 23:22:11.22 ID:LmTTvL/s >>382 そもそも子に付けてるクラスはUpdate関数が必要なの? 俺はStartとかUpdateはデフォで記述されないように拡張していて、めったに使わないけど 非表示前のアニメ再生はそういうアニメーション用意してあげたら アニメーション側からスプライトの非表示を呼ぶ どちらにしろアニメーターとかアニメーションコンポーネント付けてるオブジェクト自体をSetActiveする設計だとマズい カジュアルゲームなら設計なんて無視で気の向くままで良いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/383
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