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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 23:04:09.06 ID:IO5RzQR5 アクションゲームの作り方とか〇〇ゲームの作り方というのはなーんか違和感があるんだよね。 コレジャナイ感というかなんというか。 俺はプログラミングの基礎を学んでいるうちに 「あれ?これをああやってこうやって使えばアクションゲームみたいの作れるんじゃ?」 「あー、あのゲームのあの部分は多分これを使って表現してるんだな」 「FFの戦闘システムを再現するには多分これ使えばいけそう」 って閃いて応用していき 実際に見た目を真似てみて(中身は恐らく別物)スキル身についていった感じ。 ほぼ全ジャンルのゲームが作れるが過去に一度も 「〇〇ゲームの作り方」みたいな本や解説サイトは見た事ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 23:07:23.55 ID:IO5RzQR5 なんつーか工作に近い気がするんだよ 粘土渡されて後は感性で作るみたいな。 だから基礎を全部学べば作り方は自然と閃く気がするわけ。 逆に作り方分からない人は基礎を全部やってないだけなんじゃないかと。 まあ人それぞれだからわからんけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/278
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