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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 09:08:00.02 ID:9IkxKgWL オナニーしてろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/10
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/08(金) 05:17:41.02 ID:fvg2A8ca えぇ!?(^^ この本糞なんでふか!?(^^ じゃあ僕が今まで学んできたのは何だったんでふか?(^^ 人生を無駄にしまひたチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/36
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 21:06:55.02 ID:JZsjtZ19 >>55 ハンゲの人狼がUnityのWebGLで作られてるっぽいから試しにやってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/60
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 12:06:22.02 ID:IJ4P1STh そうならないと思っているのは2chの住人だけだな 一般人の2ch書き込みに対する偏見は根強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/67
163: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/02(月) 00:13:45.02 ID:GEqDPFKp CupHead発売されたのに まったく話題になってないとか君たちなんなん? ワイもこれから遊ぶ人間やけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/163
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/03(火) 23:30:03.02 ID:XfTxh2JS ニワカはそれで良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/199
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 10:58:05.02 ID:5i0HISaO AWSの低スペなら常時稼動でも月数千円だぜ。社会人なら余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/242
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/15(日) 01:55:18.02 ID:hH8YFms7 Unity認定試験 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/310
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 01:01:41.02 ID:/1BMH03S 使う奴が自分で立てろよ 何でそこまで人任せなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/363
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 11:50:30.02 ID:8qy6gmak >>396 馬鹿初心者おはよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/398
456: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/23(木) 07:40:18.02 ID:Oaw/f24e Unity Multiplayerサービスってルームをいくつも作れるけどさあ UnityNetworkを使って自前で建てたサーバでは、同じようにルームを作る機能って用意されてないんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/456
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/24(金) 16:53:23.02 ID:gRPQjZej >>463 visual studioはファイル構造とか色々分かりやすいのが特徴かなー‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/475
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 09:18:47.02 ID:KdGUWPrj アホしかいねえw 公式が日本語サイト作った時点で日本語での訴求を狙ってるのは事実。 なのに肝心のチュートリアルほかテキストは英語のまま放置してるのも事実。 だから仕事しろつってるだけ ここまで書いたらやっと理解できたか? 底なしのバカだなこいつらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/543
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 16:09:28.02 ID:pC0gV8nN >1 いまボール転がしの英語チュートリアル動画見てるが、 無数にあるプログラム言語からぽんぽんと必要なものを置いていく時点で 絶対に初心者に教える気ねえよなこいつら 初心者ってのはプログラム言語すら知らないからこそ、 UNITYでどうにか出来ないかと訪れてるわけで、 そこへ「知ってて当たり前」あるいは「あとで全部マスターしろ」って前提で チュートリアルをどんどん進めていくのはバカだと思う ズブの素人でも欲しい機能がどこにあるかを見つけやすいように ウィザード形式で作れるように導くのがこの手のツールの仕事だろうに。 これじゃプログラマー用の補助ソフトじゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/591
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 15:41:36.02 ID:DzxyY709 アセットを購入すれば初級者も簡単! UNITYサイコーですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/643
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 00:45:49.02 ID:zgsa9dPV Unity制作初心者です。検索して調べても知りたい内容にどうしても辿り着けないので質問させていただきます。 いま、PCゲームでどうぶつタワーバトルと落ちてくる動物以外は全く同じものを作ろうとしているのですが初歩的なところで詰まっています。 プロジェクトは2Dで作成しました。 画像を取り込んでRigibody 2DやPolygon collider2Dを使って下に落ちるようにしたんですがそれからわからなくて詰まっています。 どうぶつタワーバトルのように回転させるボタンがあって画面をクリックすると動物が落ちる(それまでは動物は画面上に固定されている)という仕様にして,動物が落下したら次の動物が出てくる。というような仕様にしたいのですがプログラムが書けなくて実現できません。 上記の解決策が思いつかないのでどうかご教授お願い致しますm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/663
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 18:10:21.02 ID:XGBHx1PD 書こうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/721
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 01:00:31.02 ID:cN38cy71 >>722 まぁ同じビジュアルスクリプティングではあるな… 結構使えるらしいが スパゲッティコードになりやすいので注意だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/726
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 11:55:17.02 ID:Y/Z66Otb >>726 自分で使ってないなら黙っててください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/728
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 15:49:42.02 ID:NlmUSPDm そもそもCGやUnityに対する知識が全くないと見受けられる イチから勉強しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/917
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