[過去ログ] 初心者がけもフレの二次創作ゲームを作る! [無断転載禁止]©2ch.net (61レス)
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(2): 2017/08/23(水)11:14 ID:NnNokaGF(1) AAS
今考えてる時点では
・オープンワールド
・戦闘要素を一切使用しない
・使えるアクションを制限し、複数のキャラクターに分けて使う
・ストーリーは一応あるものの無視しても楽しめるようにしたい
・オフラインで一人用
・グラフィックを優先する
省4
2: 2017/08/23(水)11:54 ID:bc6wILI+(1/6) AAS
まずランドスケープで地形を作ってそれからキャラクターを配置する、そのあとにストーリーを作るって感じで進めていきたい
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(1): 2017/08/23(水)13:11 ID:KsDqelAl(1) AAS
ポリゴンはMMD使えば良いし戦闘要素無しならかなり簡単にできるぞ
ストーリーさえ作れればだけどいざとなりゃ無くても良いし
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/23(水)15:43 ID:HMKJ+kUo(1/2) AAS
けもフレよく知りまふぇんが(^^
セルリアンとは戦えないのでふか?(^^
5: 2017/08/23(水)18:17 ID:bc6wILI+(2/6) AAS
>>3
なるほど、確かにキャラクターはMMDを使った方がよさそうですね
6: 2017/08/23(水)18:19 ID:bc6wILI+(3/6) AAS
>>4
セルリアンと戦うゲームは別の方や公式が作ると思うので、自分は雄大な自然を歩くだけのゆったりとしたゲームを作りたいです
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/23(水)18:47 ID:HMKJ+kUo(2/2) AAS
そうでひたか(^^
陰からこっそり応援してるので頑張ってくらふぁい(^^

UE4ってUnityでいうアセットとかはあるんでふか?(^^
もしないのならUnityで作ったほうが楽だと思いまふ(^^
Unityだとスタンダードアセットで簡単なTPSとかがスクリプトの知識なしで作れまふので(^^
以上、露骨なUnityへの勧誘でひた(^^
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(1): 2017/08/23(水)19:42 ID:MtyyRsuM(1) AAS
2ちゃん初心者でスレ立てねぇ
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(1): 2017/08/23(水)20:04 ID:LKqgDFVa(1) AAS
とりあえず荒らしや偽者が出ると面倒だからコテハンやトリップについて調べてね
10: 2017/08/23(水)20:29 ID:bc6wILI+(4/6) AAS
>>7
応援ありがとうございます!
Unityも一応入れては居ますがまだ手は出してないですね
アセットが豊富なのは良く聞くので若干迷ってます
11: 2017/08/23(水)20:31 ID:bc6wILI+(5/6) AAS
>>8
2chについて良く分からなかったのでもう思いきってスレッドを立ててみました
12: 2017/08/23(水)20:37 ID:bc6wILI+(6/6) AAS
>>9
なるほど、色々調べて2chの方も詳しくなっておきます
教えて下さってありがとうございます!
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(2): 2017/08/24(木)03:44 ID:/cGKKbEw(1) AAS
9月が先か逃亡が先かオラわくわくしてっぞ(^ω^)
14: 2017/08/24(木)06:58 ID:jdLdHnHK(1) AAS
けもフレの二次創作ガイドラインではゲーム禁止されてるんじゃなかったけ?
公式アプリと競合するからな
艦これみたいに公式に叩き潰されろ
15: 2017/08/24(木)08:12 ID:GtWk7MRD(1) AAS
気になったから見てきたけど別に禁止されてないような
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(1): 2017/08/24(木)16:05 ID:ALXaSBZn(1) AAS
むしろMMD絡みで作者からクレーム&ツイッターで祭りになって
リリース後に爆殺されるというのが最近のトレンド
17: 2017/08/24(木)16:16 ID:DzE2YluG(1/6) AAS
>>13
逃げはしないつもりだけど時間が経つのが早すぎて困る
18: 2017/08/24(木)16:18 ID:DzE2YluG(2/6) AAS
>>16
確かにMMD作者さんとか自分が作成していないものを使用する時にはかなり注意が必要そうですね…
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(1): 2017/08/24(木)19:23 ID:BreUwATa(1) AAS
MMD用に作ったんであってゲームに使われるのは許可してないってのは実際にトラブルあったな。
VRでも同じようなのあったし、ゲーム用のモデルに許可されてるものってあるのかね
20: 2017/08/24(木)19:47 ID:fxuUjEzQ(1) AAS
二次製作物だとトラブル多そうだね
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(1): 2017/08/24(木)20:09 ID:1F3ctI9o(1) AAS
考えるより手を動かしたほうがいいのでありますよ!!
突撃でありまーす!!
22: 2017/08/24(木)20:57 ID:DzE2YluG(3/6) AAS
>>19
やっぱりそのような問題があったのですね…
モデルを使用する時には細心の注意を払うようにします
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(1): 2017/08/24(木)20:57 ID:HXpw+GDH(1) AAS
どこまでできた〜?
24: 2017/08/24(木)20:58 ID:DzE2YluG(4/6) AAS
>>21
忌々しいテストが直撃してるのでそれが終われば全力で作りたいであります!
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(1): 2017/08/24(木)21:47 ID:J3i03R8m(1) AAS
もう無理だろ
26: 2017/08/24(木)22:53 ID:DzE2YluG(5/6) AAS
>>23
いまの所はランドスケープで地形作成をしている所です、ただどれ程の大きさであれば良いかが今のところ良く分かってないので作り直しをするかもです
27: 2017/08/24(木)22:54 ID:DzE2YluG(6/6) AAS
>>25
昔に1度諦めてしまったことがあるので今回は諦めたくないです
無理やりでも少しずつでも自分のペースで学びながら作っていくつもりです
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(1): 2017/08/25(金)01:40 ID:8/LJCpCY(1/2) AAS
やらない理由を作ってる時点でアウト
29: 2017/08/25(金)01:43 ID:7JnIXTMX(1/2) AAS
>>28
ですよね…
考えが甘いのは反省します
30: 2017/08/25(金)07:03 ID:8Msw1aag(1) AAS
一方スクエニは声優にケモフレボイスを発注した
外部リンク:www.fantasy-earth.com
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(1): 2017/08/25(金)11:40 ID:8/LJCpCY(2/2) AAS
一応言っとくけどマップはいきなり広大に作るんじゃなくて
ブロック単位で小さく作るんだぞ、そして繋げた結果広大になっても良い
理由は何もアクションが返ってこない無駄に広いマップは苦痛でしかないからな
言っていることを心で理解したいならスーパーモンキー大冒険でもやってみろ
あと小規模で良いから完成までやらんと製作全体の流れがつかめないから
大規模開発しても各シーン繋げたり連鎖出来ずに終わるからな
まあ9月までやる気無くなってるとは思うが頑張れ、数ヶ月頑張れたら応援する(^ω^)
32: 2017/08/25(金)17:58 ID:2jBYoNbM(1) AAS
>>31
なるほど!
その発想は無かったです…
確かに小さく多くだとモチベーションが保てそうです
ありがとうございます!
33
(1): 2017/08/25(金)21:21 ID:WLjUKYtq(1) AAS
でかく作るのはアホでも出来るがゲーム成立させるのはアホじゃ無理だから小さく作れとか今まで100億回ぐらい言われてる
34: 2017/08/25(金)21:45 ID:7JnIXTMX(2/2) AAS
>>33
確かにその言葉は聞きますね…
自分の力を過信しないで作っていきます
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(1): 2017/08/25(金)22:36 ID:5oTV5maZ(1) AAS
法則1
小まめにレスを返すときは作業が進んでないとき
36: 2017/08/26(土)01:22 ID:JHoPvp0g(1/3) AAS
>>35
大当たりです…
マテリアルのブループリントや木とか石とか配置する方法がよく分からなくてずっと調べてました…
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/26(土)05:10 ID:kHVEnKcM(1) AAS
そのレベルの初心者だったんでふか!?(^^
正直エターなりそうな気がしまふが(^^
完成させる気があるならこのスレでバンバン質問するといいでふよ(^^
自分で立てたスレを板のローカルルールに反さない限り>>1がどうしようと勝手でふから(^^
もしスレが>>1000行っても次スレ立てればいいだけでふひ(^^
質問に答えられることなら僕も答えるし皆も答えてくれると思いまふ(^^
38: 2017/08/26(土)15:47 ID:JHoPvp0g(2/3) AAS
>>37
ありがとうございます!
調べても分からないことがあったら質問させて頂きます
39
(1): 2017/08/26(土)20:31 ID:wjMUa/Oy(1) AAS
宿題はもう終わったのか?
40: 2017/08/26(土)20:40 ID:JHoPvp0g(3/3) AAS
>>39
宿題はとっとと終わらせる派なのでもう済ませました
空いた時間でPCの勉強が出来て楽しいです
41
(2): 2017/08/31(木)00:37 ID:ZN0q8bCC(1) AAS
悪いこと言わないからスクリプト言語でプログラミングの楽しさを学んでからの方が良い
Ruby, Pythonどっちでも良いから。UEってC++でしょ?魔境だよ絶対
42
(1): 2017/08/31(木)01:25 ID:zjsG+OgS(1) AAS
>>41
いくら叫んでも>>1はもう戻ってこない
何故ならば一度も質問していないから…
ツールさえあれば簡単に実現出来るとお花畑思考で
メニュー開いた瞬間投げ出す典型的なパターン
43: 2017/08/31(木)21:35 ID:hTF5DU24(1/2) AAS
>>41
なるほど…
やはり色々な言語にまずは手を出してみなければいけませんね
44
(1): 2017/08/31(木)21:40 ID:hTF5DU24(2/2) AAS
>>42
確かにナメてました…
「初心者でもゲームが作れるww」なんて気持ちでスレ立てたことを恥じます
しかしこれからも続けてゲーム作りについては必死に学んで行きます

質問については正直「自分で調べろ」と
言われるのではないかと思い極力避けてました…
45: 2017/08/31(木)22:43 ID:sAwoo4k2(1) AAS
そして彼らは星になった
46
(1): 2017/09/01(金)06:43 ID:Ns7z+ZE7(1) AAS
>>44
>必死に学んで行きます
>質問については正直「自分で調べろ」と
>言われるのではないかと思い極力避けてました…

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
省12
47: 2017/09/01(金)17:11 ID:TyqRkIAa(1) AAS
>>46
ごもっとも過ぎて言い返す言葉がありません…
48: 2017/09/04(月)08:44 ID:kiznMlgH(1) AAS
要するに何もしてなかったって事だよなwwwww
妄想を語っただけだっていうwwwww
49
(1): 2017/09/07(木)11:48 ID:cBfNCjGn(1) AAS
いいよいいよ
こういう頓挫スレは元気の出る読み物だ。僕たちはこいつみたいな目立ちたいだけの気概のない屑とは違うと再認識できる
50: 2017/09/08(金)02:07 ID:064CsExE(1) AAS
>>49
何一つ作った痕跡すらないし
質問すらしていないからUE4インスコしてそのままメニューでやめただろうから
頓挫どころか何も始まってすらいない…
スレ立てた翌日にもうやる気なくなってるしな…
能力に見合わない夢見るのは悪い事とは思わないし実際それが原動力に繋がるけど
この手の人種はどうして悩むことすらせず半歩でも歩まないんだろうな…
51: 2017/09/08(金)20:10 ID:nUz505RL(1) AAS
思いつきで動いてるから
52: 2017/09/12(火)00:12 ID:8u1oL+G5(1) AAS
17 名前は開発中のものです。 2017/08/24(木) 16:16:44.29 ID:DzE2YluG
>>13
逃げはしないつもりだけど時間が経つのが早すぎて困る

こんなレスしてる奴は完成させるなんてまぁ無理でしょ
全てにおいて浅はか、薄っぺらい
53: 2017/09/13(水)21:16 ID:+jyFKjtt(1) AAS
態度のでかさとゲームが完成する確率は反比例する
54: 2017/09/16(土)12:58 ID:GoPFYKP4(1) AAS
製作より権利問題の方が大変な二次製作モノを軽々しく作るとか言っちゃってる辺りでwwwwww
55: 2017/09/25(月)21:51 ID:LsUxYW6j(1) AAS
たつきですら締め出されたけもフレ二次創作ですか
56: 2017/09/25(月)23:32 ID:wQ2SlCAo(1) AAS
二次創作であればカドカワが絡むわけではないし元ネタ一期であれば何の問題も無いだろう
影響があるのはこの先の展開でしょ
57: 2017/10/08(日)01:06 ID:WbUfbfZJ(1) AAS
けものフレンズ.exゲフンゲフン
58: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)11:50 ID:/sg/yI5m(1) AAS
【悲報】けもフレのたつきがコミケで勝手に売ったものリスト・・・これ言い逃れ出来ないだろ・・・・・・・ [517459952]
2chスレ:poverty
59: リンク+ ◆BotWjDdBWA 2017/11/10(金)09:59 ID:yIr01aDo(1) AAS
スーパーマリオオデッセイのゲームエンジンを使用した「けもフレメーカー」

ゼロからステージを作るのは大変なので、テンプレートファイルを使ってステージを作り上げていくのが普通。
慣れてくると、ゼロからステージを作ってもかまわないが…。
60: 2017/12/10(日)20:51 ID:mgCk3012(1) AAS
AA省
61: 2017/12/31(日)19:03 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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