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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/
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937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 00:16:32.23 ID:X74bCWN9 自動実行が変数を拾い損ねるケースは割とあるので 変数を操作した後で「ウェイト1(場合によっては2)フレーム」を挟んでみるか もしくはev7を並列実行での動作にしてみる これなら固まらない&処理が飛ぶこともない まあ、上を向いたら変数を変えてページ2に切り替えるとかしないと、毎フレーム上向くけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/937
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/10(月) 13:27:55.03 ID:X74bCWN9 歩かせたいなら並列はアレだろうから evは「画像なし」で最初から置いておけばいい 歩かせるevの方で、ev○○に「グラフィックを指定」してから歩かせる その先の会話などもそのまま行えばいい 変数の使用も減らせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/940
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