[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
144: 2018/01/13(土)14:28:53.63 ID:7fHaW7Bj(1) AAS
>>1
220: 2018/02/27(火)22:09:23.63 ID:1+C3mMJ1(1) AAS
使えないといえば使えないし使えるといえば使える
331: 2018/06/21(木)23:09:07.63 ID:rAsmUEG5(1/2) AAS
名前すら出ないタイシンオーwwww
341: 2018/06/24(日)17:13:52.63 ID:/S0tVpex(4/4) AAS
表示できました!
>>339のおかげで新しい技術を学べました!
本当にありがとうございました

またよろしくお願いします
460: 2019/02/03(日)00:37:24.63 ID:QvcpvNm4(1) AAS
いえいえ、お礼は入りませんよ
509: 2019/03/29(金)15:33:40.63 ID:MhDCNPUq(2/3) AAS
>>508
ご返答ありがとうございます
この処理はデバッグメニューを抜けてしまう全ての処理にキャンセルキー
入力禁止解除[移動時○キー入力○]をしないといけないって事で合ってますか?
ウディタいじり始めて半月ぐらいだけどやる度にググって試行錯誤の連続です
だがそれがいい
791: 2021/07/06(火)02:02:14.63 ID:HK95bS/e(1) AAS
主人公が行動を起こした時に呼び出され、主人公を中心に波紋のようにピクチャが出て拡大して消える
単純なコモンなのですが、ピクチャ移動(拡大)の際にマップをスクロールした分だけずれてしまいます。
(主人公が右に進み、マップスクロールするとその分ピクチャが左にずれていく)
色々試しても上手く行かず、根本的に間違ってるのかどうかもよくわからないので教えていただきたいです…

■変数操作+: CSelf11 = 主人公 の 画面X座標
■変数操作+: CSelf12 = 主人公 の 画面Y座標
■ピクチャ表示:30000 [中心]ファイル「Picture/sikaku.png」 X:CSelf11 Y:CSelf12 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 加算 / 角 0 / 拡 1% / カラー R[100] G[100] B[100]
省3
920: 2022/09/25(日)07:28:06.63 ID:LzQPFRa4(1) AAS
ありがとうございます
最初から明確な答えを貰うつもりはなかったので色々な可能性を聞けただけでもありがたいです
943: 2022/10/10(月)17:38:52.63 ID:C7wYrbIr(2/3) AAS
>>941
>>942
画像とか見せろという話になってしまうかもですが、一通り確認したものの他evで操作している形跡も無さそうです。セーブデータからロードしていることもありません。
>>941の方が言っている通り回避方法はあったのでひとまずそれで行ってみようと思います。
長々と教えていただいてありがとうございました。精進します。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s