[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)14:23 ID:/XfkBqs1(1/19) AAS
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
外部リンク:www65.atwiki.jp
前スレ
2chスレ:gamedev
2: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)16:25 ID:/XfkBqs1(2/19) AAS
無事完走しまひたね(^^
4: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)16:48 ID:/XfkBqs1(3/19) AAS
ぜひお願いしまふ(^^

ただのクリックしたらワープするだけのオブジェクトに悪戦苦闘中(^^
エラー内容は変数が割り当てられてない?という内容でふ(^^
UnassignedReferenceException: The variable agent of Parosanmyak has not been assigned.
You probably need to assign the agent variable of the Parosanmyak script in the inspector.
UnityEngine.AI.NavMeshAgent.Warp (Vector3 newPosition) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/modules/AI/NavMeshAgentBindings.gen.cs:228)
Parosanmyak.OnMouseDown () (at Assets/スクリプト/移動/Parosanmyak.cs:14)
省1
5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)16:49 ID:/XfkBqs1(4/19) AAS
何がいけないんでひょうか?(^^
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Parosanmyak : MonoBehaviour {
UnityEngine.AI.NavMeshAgent agent;
void Start()
省8
7: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:07 ID:/XfkBqs1(5/19) AAS
ごめんなふぁい(^^
NMAが付いてるのはプレイヤーでふ(^^
8: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:14 ID:/XfkBqs1(6/19) AAS
これでもエラーでふ(^^
しばらく頭を冷やしてみまふ(^^
agent = GetComponent<Ethan.NavMeshAgent>();
9: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:20 ID:/XfkBqs1(7/19) AAS
void Start()
{
agent = GameObject.Find("Ethan");

}
これでもエラー吐きまひた(^^
10
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:26 ID:/XfkBqs1(8/19) AAS
ダメでふ(^^
どんどん迷走してスクリプトがカオスになっていってまふ(^^
こういう時は後回しにして別のところを作るのがいいでふ(^^
12: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:39 ID:/XfkBqs1(9/19) AAS
[SerializeField]付けてもpublicつけてもインスペクタ上で参照できまふぇん(^^
なぜでふか!?(^^
14: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:47 ID:/XfkBqs1(10/19) AAS
public GameObject target;

void Start()
{
agent = GameObject.Find(target).GetComponent<NavMeshAgent>();

}
これでインスペクタから設定できるようになりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
省1
16: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:51 ID:/XfkBqs1(11/19) AAS
ついつい複雑に考えすぎて前にやったことをすっかり忘れるのは僕の悪い癖でふ(^^
感謝して
  チンコがビンビン
          ボッキング!(^^
17: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:53 ID:/XfkBqs1(12/19) AAS
ついにワープ出来まひた(^^
本当に感謝感激ボッキング!(^^
19: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)17:55 ID:/XfkBqs1(13/19) AAS
ふぁい(^^
でもこれってオンライン化にあたって大幅に改変しないといけまふぇんよね?(^^
ちょっとめんどくさそうでふ(^^
20: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)18:23 ID:/XfkBqs1(14/19) AAS
新しく行けるようになった高地エリアに配置するモンスター考えないといけまふぇんね(^^
どんなデザインにしまひょう?(^^
22: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)19:11 ID:/XfkBqs1(15/19) AAS
新しいモンスター入れたらスジノコがバグりまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
尻尾でパタパタ空中を泳いでる・・・(^^
23: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)19:45 ID:/XfkBqs1(16/19) AAS
>>21
スジノコの派生はもうパージスジノコとヤキソバパンがいまふ(^^
あんまり派生増やしてもねぇ(^^
24: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)20:17 ID:/XfkBqs1(17/19) AAS
アニメーションに攻撃付属するのってこれでいいんでふよね?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
前出来たのにこんなエラーが(^^
'EvelBug' AnimationEvent 'Attack' has no receiver! Are you missing a component?
26: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)20:47 ID:/XfkBqs1(18/19) AAS
今日は進んでないようだけどだいぶバグが取れまひた(^^
皆様に感謝感謝のボッキング!(^^
27
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)22:13 ID:/XfkBqs1(19/19) AAS
エクセルからアイテム管理する方法がわからないけどどうする!?(^^
とりあえず寝て明日考えまふ?(^^
30: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)03:57 ID:Bm+EfxQG(1/19) AAS
生成されたSheet1の使い道、使い方がじっくりググったのでふがよくわかりまふぇんでひた(^^
32: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)05:25 ID:Bm+EfxQG(2/19) AAS
ずるいでふ(^^
けちんぼしないでヒントくらふぁい(^^
35
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)12:11 ID:Bm+EfxQG(3/19) AAS
Ummmm....(^^
最後の行が手ごわいでふね(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)12:16 ID:Bm+EfxQG(4/19) AAS
今度はこんなエラーが(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
38: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)13:47 ID:Bm+EfxQG(5/19) AAS
ごめんなふぁい(^^
ScriptableObjectのNameがIDになぜか代わってまひた(^^
ヒントに感謝、ボッキング!(^^
40
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)14:11 ID:Bm+EfxQG(6/19) AAS
int IDうんこ;
void Start () {
IDうんこ = itemdata.param[5].ID;←今度は多分ここがエラーの原因になりまふね(^^
}
エラー内容はこうでふ(^^
ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
Parameter name: index
省2
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)14:20 ID:Bm+EfxQG(7/19) AAS
0にしてもダメでひた(^^
44: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)14:28 ID:Bm+EfxQG(8/19) AAS
Ummm...(^^
原因がわかりまふぇんね(^^
チンコショボーンでふ(^^
45: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)14:31 ID:Bm+EfxQG(9/19) AAS
itemdataをItemDateに変えまひた(^^
今度はこんなエラーが(^^
ヌルってまふね(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Item.Start () (at Assets/スクリプト/Item.cs:10)
46: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)14:32 ID:Bm+EfxQG(10/19) AAS
あと今こんな感じでふ(^^
外部リンク:www.axfc.net
49: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)15:16 ID:Bm+EfxQG(11/19) AAS
余計な行消して一からやり直したらエラー吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)15:32 ID:Bm+EfxQG(12/19) AAS
無事IDとか名前が取得できるようになったけどどうする!?(^^
ここから先何をすればいいのやら・・・(^^
51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)15:37 ID:Bm+EfxQG(13/19) AAS
30を呼び出すとExcelの32行目が呼び出されまふね(^^
まぁ+2するって覚えておけばいいでひょう(^^
とりあえず回復薬作ってみまふ(^^
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)15:57 ID:Bm+EfxQG(14/19) AAS
ID飛び飛びだから困りまひたね(^^
飛んでる番号にダミーデータ入れとけばいいんでふか?(^^
54: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)16:12 ID:Bm+EfxQG(15/19) AAS
Excelで書き換えてもゲーム側に反映されまふぇんね(^^
どこを更新すればいいのでふか?(^^
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)16:16 ID:Bm+EfxQG(16/19) AAS
ごめんなふぁい、多分反映されてまふ(^^
ただ呼び出しでデータの100とか1000とかを呼び出すとエラー吐きまふ(^^
なぜでふか?(^^
1とかだとエラー吐きまふぇん(^^
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)16:41 ID:Bm+EfxQG(17/19) AAS
大雑把でふね(^^
なんとなーくわかりまひた(^^
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)23:40 ID:Bm+EfxQG(18/19) AAS
右クリックでポーション使うところで手こずってまふ(^^
どうすればいいんでひたっけ(^^
60
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/15(火)23:59 ID:Bm+EfxQG(19/19) AAS
Potionのアイコン作りまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)07:27 ID:yem2EDrp(1/27) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
53以降がエラーの原因になってまふ(^^
日本語が駄目なのかと思いローマ字にしてみてもダメでひた(^^
64
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)09:42 ID:yem2EDrp(2/27) AAS
アイテム名に数字付けたり説明付けたりしたけど駄目でひた(^^
エラー内容でふ(^^
ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
Parameter name: index
System.Collections.Generic.List`1[ItemData+Param].get_Item (Int32 index) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:633)
Item.Start () (at Assets/スクリプト/Item.cs:10)
66: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)09:51 ID:yem2EDrp(3/27) AAS
翻訳して読んでみまひた(^^
よくわかりまふぇんでひた(^^
67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)09:55 ID:yem2EDrp(4/27) AAS
ググってもよくわかりまふぇんでひた(^^
難しいでふね(^^
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)10:02 ID:yem2EDrp(5/27) AAS
要素数ってどこで弄るのでひょうか?(^^
53以上にするには52のところ弄ればいいと思うのでふが(^^
52のところがありまふぇん(^^
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)10:59 ID:yem2EDrp(6/27) AAS
>>70-71
試しにBoolのTrueをFalseに変えてみたら無事読み込み出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)11:37 ID:yem2EDrp(7/27) AAS
原因はおそらくTrueの中身が1になってるのだと思われまふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
C#ではTrue=1は出来ないと本で読んだことありまふので(^^
でもExcelだとTrueって入力すると強制的に1に変更されてしまいまひて(^^
Trueが使えまふぇん(^^
77: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)11:41 ID:yem2EDrp(8/27) AAS
無理矢理=True()って入力するとバグらずに正常に機能しまふね(^^
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)11:53 ID:yem2EDrp(9/27) AAS
僕はおーぷんおふぃすを使ってるのでふが(^^
どこをいじればいいのかよくわかりまふぇんでひた(^^
現状何とかなっているので今度ググってみまふ(^^
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)12:05 ID:yem2EDrp(10/27) AAS
さて、いよいよアイテム制作の時がやってきまひたが(^^
どこから手をつけて良いんでひょうか(^^
アイテムの入れ替え?(^^
消費?(^^
Umm....(^^
83
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)13:09 ID:yem2EDrp(11/27) AAS
アイテムってどうやって拾えばいいんでふかね?(^^
そういえばアイテム代わりのブロッククリックで消去する処理作るの忘れてまひた(^^
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)14:30 ID:yem2EDrp(12/27) AAS
製作は順調でふね(^^
来年の夏〜冬にβ版出すという計画は成功しそうでふ(^^
それもこれも協力してくれた皆様のおかげふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
86
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)14:39 ID:yem2EDrp(13/27) AAS
そこらへんに落ちてるオブジェクトをクリック
オブジェクトの消去+変数アイテムIDの取得
取得したIDでIDの別の要素(回復量とか)を呼び出す
道具をインベントリあたりから右クリックで消費して回復量だけ回復
道具を一個減らす
こうでふかね?(^^
87: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)16:33 ID:yem2EDrp(14/27) AAS
うーん、ボタンは左クリックがデフォルトでふが(^^
左クリックと右クリックで処理を分岐ってできまふぇんかね?(^^
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)16:51 ID:yem2EDrp(15/27) AAS
?(^^
トリガーに使うのはわかりまひた(^^
RayってUI相手にも使えるんでふか?(^^
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:05 ID:yem2EDrp(16/27) AAS
なら拾って取得を先に作りまひょう(^^
クリックするとオブジェクトに接近→一定距離以下で停止してオブジェクトを消去、ついでにID取得
これくらいでふか?(^^
モンスターの応用で作れそうでふ(^^
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:12 ID:yem2EDrp(17/27) AAS
ふぁい(^^
アイテム削除しようとしたらEthanが消えてしまいまひた(^^
other.GameObjectにするんでひたっけ?(^^
94: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:15 ID:yem2EDrp(18/27) AAS
Otheってもきえまふぇんね(^^
困りまひた(^^
96: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:19 ID:yem2EDrp(19/27) AAS
出来まひた(^^
感謝感激ボッキング!(^^
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:29 ID:yem2EDrp(20/27) AAS
まだまだ質問は続きまふよ(^^
オブジェクト名をアイテムIDにしてObjectNameを取得でアイテムIDGetしようとしまひた(^^
ところがなんとオブジェクト名に(Clone)が付いてるではありまふぇんか!?(^^
これではIntに変換できまふぇん(^^
別のところからID取得しまひょう(^^
この場合どこから取得するのがいいんでふか?(^^
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:44 ID:yem2EDrp(21/27) AAS
アタッチしたスクリプトのインスペクタ上の数値を取得すればいいんでふか?(^^
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:53 ID:yem2EDrp(22/27) AAS
その方法だとアイテムの数だけスクリプト書かなきゃいけない気がしまふ(^^
素人考えなので間違ってるかもしれまふぇんが(^^
104
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)17:59 ID:yem2EDrp(23/27) AAS
モンスターが死亡した時にモンスターの位置に生成される感じでふ(^^
生成されるアイテムはインスペクタ上でプレファブから選んで設定してまふ(^^
108: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)18:13 ID:yem2EDrp(24/27) AAS
>>106
Imgurがバグってて画像はれまふぇんが多分出来まひた(^^
試してみまふ(^^
>>107
ありまふぇんでひた(^^
ごめんなふぁい(^^
109: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)18:18 ID:yem2EDrp(25/27) AAS
インスペクタ上のスクリプトの変数を取得ってどうやるんでふか?(^^
111: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)18:41 ID:yem2EDrp(26/27) AAS
Staticにするとインスペクタ上から設定できまふぇんね(^^
どうすればいいのでふか?(^^
113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/16(水)18:57 ID:yem2EDrp(27/27) AAS
なるほどなるほど(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
114: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)08:01 ID:hI7VTm3E(1/14) AAS
とりあえずアイテムのクリックで接近→オブジェクト削除は出来まひたよ(^^
115: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)08:11 ID:hI7VTm3E(2/14) AAS
{
[SerializeField]
int アイテムID = 5;

}
これを他所のスクリプトで呼び出すにはどうすればいいんでふか?(^^
「インスペクタで数値を呼び出す」と「よそのスクリプトで呼び出す」を両立したいでふ(^^
118
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)12:21 ID:hI7VTm3E(3/14) AAS
>>116
Publicでいいんでふか?(^^
>>117
そのページみまひたけど(^^
よくわかりまふぇんでひた(^^
なぜこれでぬるぽエラーが出るんでふか?(^^
public ItemName アイテムID関数;
省14
121
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)13:17 ID:hI7VTm3E(4/14) AAS
ゲットコンポネントを入れてみたらこうなりまひた(^^
何がいけないんでひょうか?(^^
あとクラスの使い方についてでふが(^^
コピペの仕方がかなり適当なだけでちゃんと機能してまふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
127: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)16:16 ID:hI7VTm3E(5/14) AAS
出来まひた(^^
皆様に盛大な感謝感謝のボッキング!(^^
128: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)16:28 ID:hI7VTm3E(6/14) AAS
出来たけどここから僕は何を作ろうとしてたんでひたっけ?(^^
130: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)16:32 ID:hI7VTm3E(7/14) AAS
そうでひた(^^
また一時間粘って分からなければ聞きにきまふ(^^
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)18:02 ID:hI7VTm3E(8/14) AAS
ラムダ式についてお勉強中でふ(^^
ラムダ式はどこで使えばいいんでふか?(^^
133: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)19:39 ID:hI7VTm3E(9/14) AAS
とりあえずモンスターネームをオブジェクトから呼び出しからStringに変えまひた(^^
なんであんな無駄な方法にしてたんでふかね?(^^
134: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)20:30 ID:hI7VTm3E(10/14) AAS
個人製作のMMOだと(・∀・)MMO!っていう先人がいるみたいでふ(^^
負けちゃいられまふぇん(^^
早く完成させまふぇんと(^^
個人製作できた人がいると知ったらやる気が出てきまひた(^^
ボッキング!(^^
135: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)21:55 ID:hI7VTm3E(11/14) AAS
今宵は人が少ないでふね(^^
そろそろ一回スレをageまふか?(^^
137: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)22:11 ID:hI7VTm3E(12/14) AAS
僕の作ってるのより数十倍は面白そうでうんこ漏れまひた(^^
チンコショボーンでふ(^^
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)22:58 ID:hI7VTm3E(13/14) AAS
そろそろ寝まふ(^^
また明日も頑張りまふ(^^
ボッキング!(^^
139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)23:08 ID:hI7VTm3E(14/14) AAS
一つ質問がありまふ(^^
別のフィールド作るのって別のシーンでいいんでふか?(^^
キャラを配置するとかはさておきフィールド作りたい気分でふ(^^
ボッキング!(^^
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/18(金)02:52 ID:rQWXsgGQ(1/7) AAS
ひょっとしてひょっとすると(^^
クエストとかもExcelで管理したほうがいいんでふか?(^^
142: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/18(金)05:29 ID:rQWXsgGQ(2/7) AAS
結局眠れまふぇんでひた(^^
今日も一日頑張りまひょう(^^
ボッキング!(^^
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.043s