[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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121(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/17(木)13:17 ID:hI7VTm3E(4/14) AAS
ゲットコンポネントを入れてみたらこうなりまひた(^^
何がいけないんでひょうか?(^^
あとクラスの使い方についてでふが(^^
コピペの仕方がかなり適当なだけでちゃんと機能してまふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
123: 2017/08/17(木)13:45 ID:mDv1S8Ib(1) AAS
>>121
GetComponentで取れるのはコンポーネントだけだからまずはGetComponentでItemNameを取り、その後取得したItemNameからアイテムIDを取るという手順が必要。
1行で書くと以下の様になるが、この場合ItemNameがアタッチされていない場合にエラーになるので、呼び出し元のクラスに[RequireComponent(typeof(ItemName))]を付けておく必要がある
GetComponent<ItemName>().アイテムID;
と説明はしたが、それ以前に設計が間違っている様な気がしてならない…
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