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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 09:21:05.50 ID:qkb3Tq/I ボッキング 起きてたら今の状態のプロジェクトアップしといて 見るのは夜だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/895
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:29:24.34 ID:qkb3Tq/I おいこらファッキング もうおれはくたびれた これほどの作業量を説明する気力が・・・ 毎月5000えん振り込め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/907
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:48:03.59 ID:qkb3Tq/I チンコショボーンとか言ってる場合か spriteの0番がどうなってるか確認し その結果を踏まえてSpriteEditor開いて どういうことか報告せよ(編集はするな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:51:54.32 ID:qkb3Tq/I 毎月5000円つっても向こう20年だから えーと... まぁまぁもらえるだろ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/911
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:58:01.70 ID:qkb3Tq/I そう、なんでだと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/913
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:59:41.56 ID:qkb3Tq/I スプライトエディタが気を効かせて余計なことしてくれてんだよ それはなんでひょうか ファッキング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:00:19.83 ID:qkb3Tq/I そうそう つまり完全に透明な筆で ぼっきんぐ とでも書いときな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:03:43.46 ID:qkb3Tq/I さて、、、、 どうすっかなこの先 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/918
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:27:43.02 ID:qkb3Tq/I なんだよ飯食ってたんか スプライトなおったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:32:20.67 ID:qkb3Tq/I ああ、あと itemSlotPrefabのsource imageに itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/921
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:42:49.43 ID:qkb3Tq/I ちょっと言ってる意味がわからん・・・ もうちょっと詳しく具体的にどうなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/923
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:53:36.78 ID:qkb3Tq/I それ何色? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:55:07.35 ID:qkb3Tq/I あーもしかして縦並びに絵かいてるわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/926
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:20:25.03 ID:qkb3Tq/I んー通常 0, 1, 2,,,,と横にならべるのだ 手動でスプライトエディタの枠を並び替えることはできるが とてもおすすめできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:21:21.29 ID:qkb3Tq/I そんで ScriptableObjectはどこにあるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/930
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:29:36.85 ID:qkb3Tq/I ちげーよ それはベースクラスじゃねぇか アセット化したScriptableObject http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/932
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:49:58.02 ID:qkb3Tq/I データはいってねぇじゃん 一体どうなってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/934
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:57:01.79 ID:qkb3Tq/I ああそういうことか じゃあそれだけアップしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/936
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