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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 15:46:11.05 ID:nBfj9rRW よしアイテムのID与えたらアイテムのステータスまるごと返してくれる命令わかったから教えてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/614
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 15:57:51.54 ID:nBfj9rRW >>33の続き アイテムデータSheet1の入ったオブジェクトのスクリプトにこれを書く public ItemData.Param itemReturn(int itmid){ ItemData.Param itm = new ItemData.Param (); itm=itemdata.param[itmid]; return(itm); } これでitemRturn()を呼び出せばステータスが返ってくる 呼び出し方は ItemData.Param itm = new ItemData.Param (); itm = gameob.GetComponent<testo> ().itemReturn (5); ID5のアイテムが返ってくる gameobはオブジェクトだからインスペクタでデータ入ってるオブジェ指定してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:02:20.58 ID:nBfj9rRW ItemData.Param っていうのがアイテムのステータスの入れ物になってるんで itm.name itm.idとかに全部入ってる itmは好きな変数名にしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/618
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